Deadlock имеет уникальную и по-своему красивую систему рангов, за которые предстоит сражаться в рейтинговых матчах. Игрокам предложены 12 званий, 11 из которых можно получить за скилл, при этом всегда есть риск скатиться обратно к самому первому. Как это работает и как можно прокачать свой ранг в игре, разбираемся в нашем материале.
Содержание
Как работает система рангов в Deadlock
Система рангов в Deadlock – это 12 отдельных званий с 6 уровнями развития в каждом, кроме самого первого, который присваивается при старте в игре. С помощью рангов игроки могут определять компетенции своих тиммейтов, также эта система прямо влияет на матчмейкинг: чаще всего в катках встречаются примерно равные по рангу оппоненты.
Звание конкретного геймера определяет с помощью скрытого счетчика очков MMR, которые начисляются за результат участия в рейтинговых матчах. При успешной игре суммарное число баллов растет, и при накоплении порогового значения выдается вышестоящий ранг.
Изначально все новички имеют временный статус «Обскурус», который присваивается за первые 50 обычных игр. С этого момента можно принимать участие в рейтинговых матчах, пройти калибровку из 7 тестовых каток и приобрести свой первый ранг.
Особенность рейтинговой системы Deadlock – еженедельный сброс ранга обратно к стартовому «Обскурусу», если игрок не принимает участие в минимум 7 ранкед-матчах. Иными словами, система вынуждает поддерживать свой статус.
Все ранги
Ниже представлена вся ранговая система Deadlock без учета стартового «Обскуруса»:
- Послушник;
- Искатель;
- Алхимик;
- Чародей;
- Ритуалист;
- Эмиссар;
- Архонт;
- Оракул;
- Фантом;
- Владыка;
- Этернус.
Каждый ранг имеет свою уникальную эмблему и состоит из 6 уровней, которые отображаются звездочкой. Сначала идет прогресс внутри звания, а затем уже происходит переход на вышестоящую ступень.
Как поднять ранг в Deadlock
Рейтинговая система Deadlock не только подбирает равных по силе соперников, но и прямо принуждает игроков играть за получение ранга. Если пропустить обязательный минимум из 7 ранкед-матчей, прогресс сбросится до нуля.
Этот необходимый минимум и является основой для определения оптимального звания для каждого аккаунта. Задача игрока проста – выигрывать и вносить большой вклад в победу команды. Для этого важно:
- Развивать свой скилл и понимание игровых механик;
- Тренироваться в обычном режиме и не «экспериментировать» в рейтинговом;
- Разбираться в героях и отыгрывать максимум их специфического потенциала;
- Уметь налаживать контакт с командой и координировать совместные усилия;
- Добиваться стабильности в катках, что является ключом к быстрому прогрессу по рангам.
При регулярной стабильной игре и превалировании побед над поражениями геймер будет прогрессировать и расти в ранге, однако для этого требуется терпение и концентрация.
Последние изменения рейтингового режима в Deadlock
Рейтинговая система официально появилась в игре осенью 2024 года. С тех пор изменений было не так много, но все они существенно сказались на прогрессе по рангам. Вот основные нововведения:
- Ранги выдаются сразу же при достижении пороговых значений, а не раз в неделю;
- При подборе соперников учитывается не только ранг, но и MMR на конкретном герое;
- Лимит игроков с большим рейтингом в одной группе увеличен до трех;
- Получаемые очки MMR будут корректироваться в зависимости от разности уровней участвующих игроков. Новички, играющие против профи, получат больший буст рейтинговых очков;
- Запущена новая система поиска матчей без разделения на рейтинговый и обычный пул матчмейкинга;
- Разработчики могут вносить изменения в рейтинг конкретного игрока на основе анализа дополнительных факторов вручную, но эти корректировки допустимы не чаще, чем раз в месяц.
Система рангов – это открытая метрика прогресса игроков, но существует и скрытый рейтинг, который также влияет на матчмейкинг и может многое рассказать о скилле геймера. Отследить недоступные в самой игре показатели можно через специальные сервисы: Deadlock Tracker и Tracklock. Там же можно отследить актуальную мету игры, винрейты и пики героев.
Нет комментариев