В Counter-Strike огромное значение имеет правильно выбранная тактика. И начинается она с первого раунда, в котором у всех игроков всего по $800. Особенно важность пистолетного раунда возросла с возвращением MR12 в CS2. Ведь половина теперь состоит всего из 12 раундов, а при поражении на старте есть огромная вероятность проигрывать со счетом 0:3. В этом гайде мы расскажем нашим читателям, как правильно играть пистолетный раунд в Counter-Strike 2.
Содержание
Что можно купить на пистолетном раунде
На старте половины у всех игроков всего по $800, и важно потратить их с умом. Самый простой, но при этом самый надежный вариант покупки – первый армор. В этом случае вы выдержите больше попаданий от соперника, если, конечно, не получите с первой в голову.
Однако это хороший вариант для индивидуальной игры. В команде же необходимо экспериментировать с другими типами закупа. В обороне важно иметь хотя бы один комплект китов с дымовой гранатой, чтобы иметь шанс для быстрого обезвреживания бомбы, а быть может, попробовать ниндзя-дефьюз, который совершить против пистолетов гораздо проще.
Также, если у вас есть один лидер по стрельбе, то можно ему скинуть P250, Tec-9, CZ75-Auto или Five-Seven. Эти пистолеты наносят намного больший урон относительно дефолтного оружия, а сам бомбардир может купить себе армор, чтобы обладать явным преимуществом относительно оппонентов. Человек же, который приобрел пистолет, может закупить гранаты и исполнить роль саппорта. В последнее время в мету вошли Dual Berettas, которые обладают огромным магазином, а также хороши на близкой дистанции.
Есть еще один популярный вариант старта игры, хотя выглядит он ошибочным. Это покупка Desert Eagle. Он хорош на форс-раундах, потому что пробивает мощнейшей бронепробиваемостью и убивает с одного патрона в голову даже с шлемом. Но для пистолетного раунда «пустынный» бесполезен из-за очень маленького магазина в семь патронов, а также небольшой скоростью стрельбы.
Тактика за CT-сторону
Игра за оборону очень сильно зависит от карты и контроля ключевых зон на карте, которые террористы могут быстро продавить за счет более скорострельного оружия у дефолтных пистолетов. В качестве ярких примеров можно привести Банан на Inferno или плент A на Nuke. Поэтому предпочтительной тактикой будет укрепление именно таких зон.
3 или 4 игрока идут в данные точки, а оставшиеся действуют аккуратно на другом пленте, пытаясь собрать побольше информации и стараясь выжить, ожидая в дальнейшем ротации партнеров для ретейка.
Ударная же группа обязательно должна иметь у себя в наличии серьезный раскид. Смоки, молоки, осколочные – всё для того, чтобы сдержать раш оппонента. При правильных таймингах чисто гранатами можно уже забрать несколько соперников.
Если же удалось сдержать первый темп атаки, то после этого стоит отойти в дефолт и держаться на дальнем расстоянии. Тут в дело входит специфика дефолтных пистолетов. USP-S обладают меньшими магазином и скоростью стрельбы, однако он гораздо сильнее на дистанции. Glock-18 наносит небольшой урон даже вблизи, не говоря уже про дальнее расстояние. Так что при правильной расстановке на пленте, подготовленной приемке с кроссфаерами и игре на дистанции, преимущество будет у обороны даже в меньшинстве.
Тактика за T-сторону
За атаку при «глоках» и бронежилете нет особой необходимости в изысканной тактике. Самый простой вариант атаки – задавить оборону впятером. Главное – максимально быстро сократить дистанцию, а также постараться развести соперников на промахи. Glock-18 имеет в обойме 20 патронов, а также 6 запасных магазинов против 12 патронов и 2 магазинов у USP-S. Поэтому на старте у T-стороны есть явное преимущество.
Однако, если не удалось задавить оппонента на старте, то главное продолжать действовать командой и использовать численное и оружейное преимущество. Один из важных советов для успешной игры — необходимо избегать сражений в одиночку. Вместо этого действуйте группами. Партнеры могут обеспечить дополнительную огневую мощь, увеличивая шансы на успешные обмены, не говоря уже про элементарный контроль карты. Групповые действия позволяют быстрее продвигаться и контролировать большие территории, облегчая эффективную смену позиции. Более того, действуя сообща, вы можете изолировать противника, который следит за люркером, что, в свою очередь, снизит его способность проводить агрессивные действия и ротацию.
Также не бойтесь рисковать в игре. Это не означает, что нужно безрассудно атаковать в одиночку, но иногда для успеха вашей команды важно смело вступить в бой с противником или возглавить атаку. Ведь главное — победа команды, а не личные достижения. Нет смысла в высоком личном KD, если раунды не набираются. Важно быть готовым атаковать и не избегать риска, когда это необходимо. Ваша активность и готовность к агрессии могут стать решающими в победе в пистолетном раунде.
Тренировка пистолетов
Самое главное в пистолетном раунде – быстрая и точная стрельба. Как бы соперник не был подготовлен тактически, он ничего не сможет сделать, если будет получать с первой в голову. Поэтому высокий аим на пистолетке имеет важнейшее значение.
Для базовой тренировки подойдет карта Aim Botz – лучшая тренировочная карта для CS2, которая перекочевала еще с CS:GO. Она достаточно монотонная, но проведенное время на ней окупается. После регулярных тренировок на ней уровень стрельбы возрастает, а пострелять можно как в неподвижные, так и в движущиеся цели.
Также из качественных карт можно выделить Aim Training – Quick WarmUp и CSGOHUB Training Map. Все они уже проверены временем как отличные развивающие мапы. После этого уже можно переходить в режим DeathMatch, где у оппонентов будет возможность играть с винтовками, а вы продолжите тренироваться с пистолетом. Но там лучше всего оттачивать мастерство с Desert Eagle. Также есть отдельные серверы с пистолетными DM, которые можно найти в «Серверах сообщества».
Стоит не забывать и про правильный прицел. Он сокращает время реакции, а также добавляет комфорта для игры. Однако держать перекрестие на уровне головы — это только часть работы. Также крайне важно учитывать движение оппонента. Не стоит целиться прямо в угол, из которого может появиться враг. Важно оставить небольшой зазор, чтобы дать себе время среагировать на появление соперника.
Статистика пистолетных раундов
Значимость пистолетного раунда сложно переоценить. Если проиграть оба первых раунда в половинах, то потенциально придется отыгрывать отставание в 6 раундов. Если не произойдет ошибки на антиформе и антиэко, то будет набрана половина раундов из необходимых для ничейного результата в основное время. На про-сцене имеется следующая статистика по картам.
Статистика бралась за последние 3 месяца среди топ-30 команд мира
Как мы видим, особенное значение пистолетный раунд имеет для обороны, что вполне легко объяснить. С победного первого раунда можно сразу начать выстраивать экономику, которая на короткой дистанции крайне важна. Проигранная пистолетка и отданные форс и эко могут не позволить CT-стороне выйти на регулярные девайсные раунды.
Эффективное использование стартовых $800 имеет решающее значение в дебюте карты, которое потом отразится на мидгейме и эндшпиле. Правильные стратегии, расположение прицела, высокий аим, а также готовность рисковать являются основополагающими элементами для победы в пистолетном раунде.
Нет комментариев