Попадание на мейджор – это не только мечта всех про-игроков в CS2, но еще и мощный финансовый буст. Дело в том, что доход от стикеров может превышать даже суммарную прибыль от призовых за все чемпионаты в течение сезона. В этой статье мы расскажем, сколько ксеры могут заработать на стикерах.
Содержание
Все фрибеты без депозита собраны в одном месте на СТАВКА ТВ и регулярно обновляются. Для тех, кто уже перепробовал все предложения, есть фрибет от Бет-М — от нового букмекера.
Как работают стикеры на мейджорах
Финансовый аспект стикеров в игре остается крайне загадочным: данные конфиденциальные, а предсказать реальный доход невозможно, ведь всё зависит от итоговых продаж во время турнира. Стикеры – это внутриигровые элементы, которые можно нанести на ваше оружие. Valve имеют несколько отдельных капсул с наклейками, но самые популярные, конечно, связаны с главным турниром сезона. Они делятся на два типа: стикеры команд и стикеры игроков. Также идет разделение по редкости:
- Обычные;
- Голографические;
- Металлические;
- Золотые.
С недавнего времени к стикерам добавились специальные брелоки, посвященные хайлайтам с проходимого турнира. Valve удерживают у себя 50% дохода от каждого купленного айтема с командами и игроками.
Что влияет на прибыль от стикеров
Доходы от стикеров не фиксированные и могут сильно отличаться от турнира к турниру. Из основных факторов выделим следующие:
- Успешность турнира – главный фактор, который влияет на сумму. Чем больше суммарные продажи, тем больше денег отправится игрокам;
- Условия контракта – организация также удерживает часть прибыли. Обычно 50% доходов за стикеры команд остаются организации, а остальные 50% уходят игрокам. За автографы же, как правило, весь доход уходит игрокам;
- Тип капсулы – капсулы разделяются по стадии, с которой команда начинает турнир: Contenders, Challengers и Legends. Обычно «легендарные» команды вызывают больший спрос, однако иногда популярные команды стартуют с более ранних стадий, что приводит к подъему доходов и остальных коллективов из этой группы.
К тому же сроки покупки капсул со стикерами отличаются от турнира к турниру. Тут уже всё зависит от Valve, но, как правило, они доступны к покупке три месяца.
Сколько могут зарабатывать игроки
Как мы уже отмечали, точная сумма доходов со стикеров не оглашается, однако примерные суммы можно вычислить благодаря рассказам игроков.
Самая подробная информация имеется о Робине «ropz» Кооле. В 2022 году эстонец суммарно заработал €791 177, из них на призовые пришлось всего €240 000. Остальные €551 177 суммировались из базовой зарплаты и стикеров. Учитывая, что оклад обычно не столь высок, мы понимаем, что примерно 60% годовых доходов Робина составили стикеры с двух мейджоров в Антверпене и Рио.

Большей конкретики добавили Valve и HLTV. Первые сообщили, что в 2021–2022 годах мейджоры от PGL принесли игрокам суммарно $70 млн. Главный же новостной сайт в мире CS добавил, что общий доход от парижского мейджора от BLAST превысил $110 млн. Самую большую прибыль получили команды из капсулы Contenders: примерно $4,5 млн или же $250 тыс. на игрока. Дальше расположились капсулы Legends ($3,5 млн или же $200 тыс. на игрока), а замкнули рейтинг команды Challengers ($2,6 млн или же $200 тыс. на игрока).
Данные цифры подтверждают и игроки. Фредерик «roeJ» Йоргенсен в подкасте рассказал, что за четыре мейджора с 2021 по 2023 год получил от $600 до $900 тыс. Андрей «Jerry» Мехряков и Алексей «NickelBack» Трофимов перед RMR-турнирами сообщали, что в случае прохода на главный ивент сезона рассчитывают на доход от $200 до $400 тыс.
Самую же подробную информацию дал Ришар «shox» Папийон. Француз вспомнил, что в первое время за стикеры можно было получить максимум €5–10 тыс. Но самые яркие турниры последних лет гарантировали доход в €200 тыс. Но Ришар оговаривал, что это сумма до уплаты налогов, так что в той же Франции у игроков оставалось порядка €100 тыс., что, безусловно, внушительная сумма, но «даже дом не купишь».

Руководитель PARI Esports Сергей Гламазда сообщал, что столь внушительные доходы из Парижа немного подбили рынок, однако интерес к капсулам снижался не сильно. По его информации, оба мейджора в 2024 году приносили организациям из капсулы «Легенд» примерно по $1 млн. Вспоминая, что базовое разделение за наклейки команд 50/50, мы получаем, что подобный тип стикеров принес суммарно порядка $2 млн. Добавляя к этому еще и автографы, получим все те же $200–300 тыс. на игрока.
Возможности игроков после попадания на мейджор
Попадание на мейджор для всех игроков – поворотный шаг в карьере про-игроков. Оно гарантирует резкий скачок в доходах, ведь один мейджор может принести больше, чем суммарно оклад и призовые за сезон. Многие игроки после этого вкладываются в недвижимость или бизнес, хотя тут стоит проявлять и аккуратность: если представители топ-команд явно могут рассчитывать на регулярность подобных доходов, то для андердогов это может быть единичной историей. И большинство игроков рассматривают доход от стикеров как подушку безопасности или просто бонус, а никак не стабильный доход.
Стикеры оказывают мощнейшее влияние как на игроков, так и на организации. Для первых это приличный буст для собственных возможностей, а для организации – спасательный круг, который может сделать сезон и проект прибыльными. Конечно, не каждый мейджор приносит максимальную прибыль, однако в большинстве случаев простое попадание на главный турнир года уже закроет финансовые вопросы всего сезона.
Другие интересные материалы про киберспорт:
Нет комментариев