Статьи Киберспорт Является ли киберспорт «настоящим» спортом?
87
11:17, 26 сентября 2025Андрей Кулязин

Является ли киберспорт «настоящим» спортом?

Киберспорт, несмотря на своё название, требует от участников невероятной концентрации и стратегического мышления, сравнимого с олимпийскими стандартами и шахматными партиями. Однако его до сих пор многие воспринимают как «детскую забаву»

В современном мире киберспорт развивается огромными темпами, однако споры о том, можно ли его считать полноценным видом спорта, не останавливаются. Убедительные аргументы есть как у сторонников компьютерных игр, так и у их противников. Из-за этого до сих пор не существует единого устоявшегося мнения на счет статуса киберспорта. В этой статье мы постараемся окончательно ответить на вопрос: «Является ли киберспорт полноценным спортом?».

Содержание

  • Аргументы «За»: почему киберспорт — это спорт?
  • Аргументы «Против»: главные контраргументы скептиков
  • Юридический статус: признание киберспорта в мире и России
  • Так является ли киберспорт спортом?

Аргументы «За»: почему киберспорт — это спорт?

Согласно словарю спортивных терминов, спорт – это соревновательная деятельность, подготовка к ней, а также специфические отношения, нормы и достижения, связанные с этой деятельностью.

Аргументы «За»: почему киберспорт — это спорт?

По этому значению киберспорт однозначно подходит в разряд «настоящего» спорта. Сами по себе дисциплины являются играми, что уже под собой подразумевает соревновательную деятельность. А чтобы быть лучшим в соревновании, тебе постоянно приходится оттачивать свое мастерство.

Киберы уже давно перешли в такой же формат жизни, как и профессиональные спортсмены: постоянные тренировки и сборы, режимный распорядок дня, а также серьезная медиаактивность. Спортсмены проводят весь день за компьютером, улучшая свои навыки в той или иной дисциплине, пытаясь стать лучшими.

При этом график игроков гораздо серьезнее, чем у представителей «классического» спорта. Турниры проводятся интенсивнее: как правило, тир-1 ивенты занимают неделю, матчи проводятся каждый день, а между финалом одного чемпионата и началом будущего может быть пауза всего в пару дней.

Также нельзя игнорировать то, как эволюционировали организации. Если раньше это просто были клубы по интересам, то сейчас это большие компании с огромными рекламными контрактами и традициями. И речь не только про команды. ESL, BLAST, DreamHack и другие – все они прогрессируют. Их турниры становятся более проработанными и конкурентными. А их ивенты перестали проводиться в клубах для десятков зевак, а собирают огромные арены.

Более того, соревнования проводятся по всему миру. Начиная с 2023 года власти Саудовской Аравии даже организовали прототип Олимпийских игр под названием Esports World Cup. Только представители не у стран, а конкретных организаций.

Однако даже при таких аргументах скептики пытаются недооценить усилия киберов.

Аргументы «Против»: главные контраргументы скептиков

Основным аргументом «против» является то, что киберспортсмены просто проводят время в любимой игре в компьютер. Но чем это отличается от классических видов спорта? Футболисты, баскетболисты, гимнасты и прочие – все они начинают заниматься любимым делом с самых малых лет. И только лучшие доходят до мирового уровня, который позволяет считать их профессионалами. В этом плане от классики нет никаких отличий, ведь в компьютер играют едва ли не все, а до вершин добираются лишь единицы.

Также консерваторы часто говорят про отсутствие физической активности в киберспорте. Однако таким аргументом они отсекают очень большой пласт «классических» видов. Шахматы, шашки, стрельба и прочее также не могут похвастаться серьезной физической подготовкой, однако их статус никто не подвергает сомнению. При этом в киберспорте играют большую роль другие качества. В шутерах огромное значение имеет реакция на происходящее, которая развивается не слабее, чем у лучших вратарей. В ведущих MOBA-дисциплинах нужно больше стратегий и планов действия, чем в тех же шахматах, ведь там игрок управляет лишь 16-ю фигурами, а, например, в Dota 2 представлено 126 героев.

Аргументы «Против»: главные контраргументы скептиков

Еще одним аргументом «против» является возраст игроков. Многие говорят, что это детские увлечения. Однако сейчас в киберспорте на вершине есть и люди, которым уже за 40 лет. А в целом, по опросам, основной аудиторией киберспортивных ивентов являются люди в возрасте от 22 до 40 лет. Они составляют 55% от всей фанбазы.

Юридический статус: признание киберспорта в мире и России

Россия одной из первых стран в мире признала киберспорт настоящим спортом. Еще в 2001 году ему был присвоен соответствующий юридический статус. Правда, через 5 лет его отменили из-за обновленных критериев. И лишь в 2016 году кибер вернулся во всероссийский реестр видов спорта. 

В целом же по миру ситуация с признанием следующая:

  • Азия: Китай, Узбекистан, Индия, Индонезия, Иран, Казахстан, Южная Корея, Малайзия, Мальдивы, Монголия, Непал, Таджикистан, ОАЭ, Вьетнам
  • Европа: Азербайджан, Финляндия, Грузия, Италия, Россия, Дания
  • Африка: Египет, Намибия, Южная Африка
  • Америка: США (определенные дисциплины), Аргентина, Бразилия, Коста-Рика
  • Океания: Австралия, Новая Зеландия

Еще в нескольких странах на данный момент рассматривается законопроект о предоставлении киберспорту официального статуса спорта.

Так является ли киберспорт спортом?

Подводя итог вышесказанному, можно дать однозначный ответ – да. Киберспорт не отличается от «классического» спорта фактически ничем. Киберы также соревнуются в определенных дисциплинах, прокачивая свои навыки на максимум, стараясь показать, что они лучшие в мире. Игроки также жертвуют всего себя на тренировки и турниры, чтобы достигнуть вершин, часто забывая о личной жизни.

И давайте еще раз взглянем на основные критерии спорта:

  • Физический атлетизм, сноровка и навыки. Киберспорт требует ловкости, рефлексов и выносливости.
  • Структурированность. Существуют многочисленные лиги и организации.
  • Стандартизированные правила. Вышеупомянутые организации и лиги разработали стандартные форматы и правила киберспортивных турниров.
  • Соревнование между людьми или командами. Киберспортивные дисциплины являются игровыми, так что соревнования не избежать.
  • Наличие системы оценки для определения победителя. Киберспортивные игры, лиги и турниры отслеживают результаты и награждают победителей.
  • Развлекательная ценность для зрителей. Миллионы людей по всему миру смотрят киберспорт ради развлечения, и аудитория только растет.

Поэтому сомнений в том, что киберспорт – это спорт, нет никаких.

Другие интересные материалы про киберспорт:

  • Самые большие призовые в киберспорте
  • Топ-10 лучших игроков в CS2 в 2025 году
  • Соревновательный маппул в CS2
  • Линии в Dota 2
  • Все чемпионы мейджоров по Counter-Strike
  • Все победители The International по Dota 2

Другие статьи

Самые высокооплачиваемые киберспортсмены мира в 2025 году
2 424
0
Предикты на плей-офф The International 2025 от СТАВКА ТВ
2 147
0
Лучшие игроки в Dota 2 на каждой позиции
5 337
0
Самые титулованные игроки в Counter-Strike
3 935
0
Когда выйдет Battle Pass в Dota 2
18 837
0
Самые продолжительные винстрики на LAN-турнирах в истории Counter-Strike
7 278
0

Нет комментариев

Место силы каппера 💪

СТАВКА TВ
  • О проекте
  • Контакты
  • Приложение
  • Конкурсы прогнозов
  • Правила совершения и расчета прогнозов
  • Вакансии
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
  • Согласие на обработку данных
Промокоды
  • Фонбет
  • Винлайн
  • Пари
  • Беттери
  • Бетбум
Букмекерские подборки
  • Фрибеты без депозита
  • Фрибеты на сентябрь
  • Промокоды букмекерских контор
  • Фрибеты букмекеров 2025
  • Приложения букмекерских контор
  • Отзывы о букмекерах
Фрибеты
  • Винлайн
  • Фонбет
  • Бетбум
  • Беттери
  • Пари
Другие разделы
  • Школа ставок

СМИ "Ставка TV" зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (РОСКОМНАДЗОР), регистрационный номер ЭЛ № ФС 77 - 83546 от 30.06.2022 г. Учредитель: ООО “Ленинград Медиа” Главный редактор: Точилин Д.Н. Телефон редакции: +7 (495) 481-39-41. Почта редакции: info@stavka.tv

При использовании материалов сайта на других ресурсах активная ссылка на stavka.tv обязательна

СТАВКА ТВ не является букмекерской конторой и не организует игры на деньги

18+ © 2017-2025 STAVKA.TV Designed by Flatstudio