Кооперация и обмен информацией – залог успеха при игре в CS2, при этом у продуктивного общения в войс-чате есть свой собственный «порог входа». Играя на Nuke, часто можно услышать от тиммейтов такие термины, как «Тетрис», «Мейн», «Скрип» или «Дефолт».
Список гораздо шире, и знать его обязательно каждому игроку, ведь эти странные названия – жаргонное обозначение конкретных позиций на карте. В этом материале разберем абсолютно все термины карты Nuke, которые обязательно предстоит услышать от союзников по мачту.
Все позиции на карте Nuke в CS2
Nuke – это многоуровневая карта с ядерным реактором, занимающим большую часть игрового пространства. Пленты находятся друг под другом, при этом существует несколько быстрых способов перемещения по этажам, которые не только ускоряют тактические маневры, но и позволяют устраивать неожиданные засады с внезапным появлением в разных точках карты.
Условно карту можно поделить на 3 основных зоны:
- A плент;
- B плент;
- Улица.
Каждая из них наполнена особыми позициями, которые получили названия от целых поколений игроков. Также существуют мини-локации и переходы между основными зонами, на которых присутствуют свои объекты и обозначения. Всего их более 50, но многие имеют интуитивно понятные названия, каждое из которых будет разобрано далее.
Позиции на А пленте
А плент на Nuke располагается на верхнем этаже реактора внутри большого помещения с собственным «вторым этажом». Ниже представлены все имеющиеся здесь позиции:
- Дефолт – пространство перед реактором, занимающее центральную часть помещения;
- Будка (Хижина) – подсобка с дверью, ведущей на Дефолт;
- На Будке – пространство на крыше Будки;
- Тетрис – ящики, стоящие вплотную к подсобке;
- Синий – ящик в дальней части здания;
- Вент (Кишка, Темка) – вентиляционная шахта ведущая на нижний этаж;
- Угол – небольшой закуток возле Вента;
- Нычка – такой же угол, но у второго «закрытого» Вента;
- Скрип – дверь для входа на Плент A со стороны теров;
- Мейн – главный вход со стороны улицы;
- Девятка – «второй этаж», дающий обзор на весь плент;
- Кран – желтое техническое сооружение, нависающее над плентом.
Для начала игроку стоит запомнить ключевые входы на локацию, так как именно оттуда будут поступать оппоненты. На А-пленте не так много позиций, но они особенно важны из-за многоуровневости помещения и множества опасных точек.
Позиции на B пленте
Нижний B-плент находится сразу под верхним и представляет собой просторный подвал с местом для установки бомбы. Вот ключевые места локации:
- Дефолт – центральное пространство перед реактором;
- Синий – пара ящиков слева от дефолта;
- За синим – пространство за ящиками;
- Мост – навесной переход, идущий слева вдоль дефолта;
- Часы – часть моста за дефолтом;
- Парапет – переход желтого цвета напротив моста и справа от дефолта;
- Двойные – двухстворчатая дверь слева от дефолта;
- Сингл – одностворчатая дверь справа от дефолта;
- Аквариум – просторная контрольная рубка с большим окном выходящим на мост;
- Темка (Вент, Кишка) – нижняя часть вентиляции, ведущая на Плент A;
- Вилка – спуск к Пленту со стороны Рампы.
Главные способы попасть к дефолту на Пленте B – это обе двери, окно дефолта и спуск с Вилки, поэтому при запоминании позиций нужно начать именно с этих терминов.
Позиции на улице
Хотя карта изобилует различными помещениями и коридорами, часто исход раунда решается на открытом пространстве, которое называют улицей либо мидом. Вот ключевые позиции этой локации:
- Скала – огромная бочка, которая перестала быть скалой уже в CS Source;
- Голова – большой белый ящик посреди улицы;
- Красный – большой красный ящик посреди улицы;
- Белый – большой белый ящик ближе к респу КТ;
- За белым – пространство за ящиком;
- Ангар – просторное помещение возле Белого;
- Глубоко ангар – дальняя часть помещения;
- Сикрет – спуск, ведущий к кардерам до Плента B;
- Мейн – наружная часть входа на Плент A;
- Над мейном – наружная крыша входа в реактор;
- Сэндвич – тупик между Мейном и Скалой.
Улица тесно связана с Плентом A, так как находится в его непосредственной близости, поэтому знать местные позиции обязательно хотя бы для того, чтобы понимать расположение удаленных соперников.
Прочие позиции на карте
Помимо ключевых локаций, есть и второстепенные. Они выступают в роли переходов между плентами и имеют свои позиции, описанные ниже:
- Мост – наружний мост подняться на который можно по лестнице, ведущей к Девятке со стороны респа КТ;
- Длинный – длинный коридор, ведущий к Аквариуму от Сикрета;
- Короткий – проход к Синглу от Сикрета;
- Раздвелка – помещение входа на Девятку со стороны КТ;
- Респ CT – место появление оперативников;
- Респ T – стартовая позиция теров;
- Сейв – тупик прямо за Респом КТ;
- Под Девяткой – помещение, ведущее к лестнице наверх Плента А;
- CT-старт – подъем к ангару со стороны Респа КТ;
- Площадь – большое пространство между Скалой и Респом теров;
- Крыша – крыша реактора;
- Подъем – доступ к верхней точке Крыши;
- Раскид – грузовик с ящиками возле респа теров;
- Лобби – вход в здание реактора со стороны теров;
- Ноль – большое помещение, через которое можно попасть в Будку, открыть Скрип или направиться к Радио;
- Радио – проход к пленту B со стороны Нуля;
- Кубки – помещение после Радио;
- Единица – следующее помещение;
- Двадцать – большое помещение ведущее к Рампу или на Ноль;
- Икс – большие ящики на Двадцать;
- Буст – высокое нагромождение ящиков возле входа в Единицу;
- Нычка – пространство за Бустом;
- Рампа – спуск к Вилке у Плента B;
- Дальний – красный ящик рядом с Рамой.
Здесь список гораздо шире, но и Nuke – это довольно обширная карта, поэтому для продуктивной кооперации с тиммейтами придется выучить каждый распространенный термин.
Как запомнить все позиции на Nuke?
Хотя позиций очень много, пугаться этого списка не стоит, так как «всё приходит с опытом». Чтобы знать все ключевые точки и местные обозначения на карте, достаточно:
- Еще раз перечитать весь список позиций;
- Часто играть на Nuke и стараться вспоминать их названия при встрече;
- Активно использовать термины в разговоре с тиммейтами.
Уже через 3-4 матча все названия плотно войдут в лексикон и не вызовут проблем во время быстрого обмена информацией с союзниками по команде.
Нет комментариев