При знакомстве с VALORANT всем новичкам доступна пятерка базовых персонажей, а остальных можно разблокировать только с помощью особой системы контрактов. Здесь сразу же встает вопрос: к кому стремиться и кого избегать, ведь выполнение контрактов требует времени, а получение нового героя может принести даже разочарование.
В этом материале разберем самых сложных агентов, которых следует оставить на потом, а также посоветуем несколько простых персонажей, заслуживающих приоритета в разблокировке.
ТОП-5 самых сложных агентов в VALORANT
Ниже представлена пятерка героев, игровые механики которых могут стать настоящим кошмаром для неопытных новичков.
Astra
Астра – крайне сложный агент, специализирующийся на перемещении в астральном измерении и установке звезд, прямо связанных с запуском ее способностей. Герой постоянно «выпадает» из игры для подготовки активации скилов, зависим от постоянного контроля мини-карты и проявляет себя с лучшей стороны только при плотном взаимодействии с тиммейтами.
Самое критичное в игре за Астру – ограниченность набора звезд: 2 даются на старте раунда, и еще 3 можно докупить. Иными словами, у агента только 5 зарядов, которые можно растратить впустую.
Вот то, что способен сделать персонаж взамен на эти неудобства:
- Гравитационный колодец – создает сферу, притягивающую всех противников в ограниченном радиусе с последующим нанесением урона;
- Взрыв сверхновой – установленная звезда работает как бомба с нанесением урона и станом;
- Небесный туман – превращает звезду в небольшую непрозрачную сферу, закрывающую обзор;
- Пространственный разлом – создает внушительную непрозрачную стену, поглощающую весь урон.
Игра за Astra – это постоянное комбинирование стратегии и тактики, поэтому игроку важно уметь предсказывать развитие событий, уметь правильно расставлять ограниченные звезды и активировать их в нужный момент.
Yoru
Yoru – это эффективный, но крайне сложный в освоении дуэлянт, который специализируется на обмане своих оппонентов. Необходимость постоянно «хитрить» с помощью двойников – тот самый высокий порог входа, ведь игроку придется думать не только за себя, но и за своих соперников.
Вот ключевые способности Yoru:
- Приманка – создает двойника, перемещающегося по прямой линии. Клон отвлечет соперников и вызовет урон на себя, пока у агента будет время, чтобы самому нанести удар;
- Ошеломление – работает как «флешка», ослепляя всех ближайших участников игры, в том числе и самого Yoru;
- Незваный гость – создает разлом, позволяющий телепортироваться в указанную точку на карте. Полезность умения не ограничивается только быстрым перемещением, так как при желании Yoru может имитировать заход в разлом, чтобы лишний раз обмануть соперников;
- Пространственный дрифт – отправляет агента в астральное измерение на 10 секунд. В течение этого времени игрок становится практически невидимым, не может использовать оружие, но способен активировать все остальные умения.
Данный персонаж подходит на роль «охотника» на дуэлянтов, при этом побеждать соперника предстоит именно хитростью, коварными ловушками и сбиванием с толку, поэтому новичкам для начала стоит присмотреться к более простым агентам.
Tejo
Tejo – это инициатор и разведчик, главной задачей которого является информирование команды и контроль за перемещением противника. Играя за этого агента, нужно первоклассно владеть картой, чтобы эффективно применять свои способности, выискивая спрятавшихся врагов и спасая самого себя во время дистанционной активации.
Вот его игровые абилки:
- Стелс-дрон – запускает небольшого паукообразного робота с ручным управлением. В этот момент агент остается на месте, а его «поле зрения» перемещается в камеры дрона. Робот может не только вскрывать чужие позиции, но и выпускать подавляющий импульс, блокирующий способности оппонентов. Из минусов: в этот момент сам Tejo остается абсолютно беспомощным;
- Спецпоставка – оглушающая граната с опциональным взрывом при контакте с поверхностью, либо с одним отскоком перед активацией заряда;
- Управляемый залп – запуск самонаводящихся ракет в сторону заранее выбранных целей;
- Армагеддон – вызов бомбардировки на указанную область карты по заданной траектории.
Суть игры за Tejo — постоянное выискивание противников, при этом абилки персонажа могут нанести урон и тиммейтам, а сам персонаж зачастую остается уязвимым во время их активации, поэтому на ранних стадиях знакомства с игрой стоит уделить внимание более простым и прямолинейным героям.
Waylay
Относительно новый дуэлянт специализируется на быстром перемещении и особом дебаффе соперников. Он может наносить огромные порции урона, но сам довольно уязвим для атак, поэтому в процессе потребуется не только вовремя появляться, но и быстро убегать.
Сильной стороной Waylay является Hindering – дебафф-эффект, снижающий:
- Скорострельность;
- Откат отдачи;
- Скорость перезарядки и смену оружия;
- Быстроту передвижения и прыжков.
Hindering накладывается при активации некоторых абилок из общего списка способностей агента:
- Световое загрязнение – бросок сгустка света, который взрывается при контакте с поверхностью и накладывает Hindering на ближайших врагов;
- Рефракция – устанавливает столб света в конкретной точке, который притягивает героя к себе при повторной активации;
- Скорость света – активируют два последующих рывка, первый из которых можно выполнить вертикально;
- Схождение – запуск особой излучающей проекции, которая ускоряет оперативника и накладывает Hindering на противников.
Задача Waylay — ослаблять противников, сохраняя при этом собственную жизнь. Минимум 2 способности подходят для быстрого отступления, пользоваться которым будет разумно в течение всей игры, при этом на всех картах у оперативника свои лайнапы, изучение которых потребует от новичка определенного времени.
Fade
Fade — один из самых агрессивных инициаторов, скиллы которого выстраиваются на поиске и буквальном выслеживании своих оппонентов. Главная особенность агента — дебафф «След», который подсвечивает перемещение ранее отмеченных противников.
Вот остальные скиллы этого оперативника:
- Хищник – выпускает управляемое существо, с помощью которого можно разведывать территорию и отвлекать соперников. При контакте с оппонентом производится короткое оглушение, что упрощает фраг для Fade;
- Захват – запуск в воздух небольшой сферы, при падении которой все окружающие оппоненты привязываются к области, получают стан и плавно наносимый урон через дебафф «Порча»;
- Призрак – также запускает сферу, которая начинает автоматический поиск соперников на карте. Все обнаруженные противники получают дебафф «След»;
- Тьма – запуск опасного тумана, который накладывает 12-секундный «След», «Порчу» и стан на всех врагов при контакте.
Минус игры за Fade для новичка – необходимость знать многочисленные лайнапы на разных картах, большая зависимость от ресурсов из дорогой ульты, а также уязвимость Хищника и Призрака, которые могут быть уничтожены оппонентами.
К каким героям стоит присмотреться новичкам?
Опуская всех стартовых персонажей, стоит сосредоточиться на тех, которых еще предстоит открыть. Ниже представлены самые заслуживающие внимание оперативники:
- Reyna – наличие самоотхила, ослепления и инвиза в одном флаконе;
- Raze – для любителей взрывать, бить по площадям и быстро перемещаться в пространстве;
- Omen – хорош для тех, кто любит контролить карту с помощью оглушения и быстрой телепортации;
- KAY/O – простейший инициатор, заточенный под подавление соперников без сложных механик и особых нюансов;
- Sage – для тех, кто хочет нести пользу команде через простейший хил, выстраивание преград и замедление соперников.
Более подробно о самых легких героях в VALORANT мы рассказали в отдельной статье, разбив их по ролям. После стартовой пятерки стоит присмотреться именно к ним, а разобранные в этом материале агенты заслуживают внимание уже после плотного знакомства с игрой.
Нет комментариев