«Банан», «Темка», «Сэндвич», «Вино» – это лишь краткий перечень необычных названий, которые можно услышать от своих тиммейтов при игре на Inferno. Все эти термины являются «кличками» конкретных позиций на карте, которые помогают обмениваться информацией. В этом материале перечислим все известные названия, которые активно используются в войс-чате на Inferno.
Все позиции на карте Inferno в CS2
Inferno – крайне запутанная, вытянутая карта с множеством узких коридоров и переходов, соединяющих локации между собой. Из-за тесноты пространств, постоянных разветвлений и нескольких ярусов этажей тут легко запутаться, поэтому наличие целого словаря позиций напрашивается само собой.
Карта делится на три основные локации:
- A плент;
- B плент;
- Мид.
Впрочем, их гораздо больше, и каждая из них имеет ряд своих позиций, которые точно придется выучить, если есть желание плотно взаимодействовать со своими тиммейтами. Далее уделим внимание каждому участку карты с перечислением всех названий и ключевых точек.
Позиции на А пленте
A плент – это небольшая площадь в одном из городских переулков сразу с тремя подходами к месту установки бомбы. Вот главные позиции этой локации:
- Дефолт – место для установки бомбы возле здания с двойной аркой;
- Икс – ящик у центральной колонны двойной арки здания;
- Угол – левый угол пространства за левой аркой;
- Темка – укромное пространство за ящиком в правом углу за правой аркой;
- Вино – ящик справа от Икса;
- Ребра – развилка на Дефолт с Мида;
- Шорт – короткий проход к Дефолту со стороны Ребер;
- Длина – длинный проход к Дефолту со стороны Ребер;
- Сено – небольшой грузовик с бочками после шорта;
- Балкон – выход на плент со стороны Аппартов;
- Под балконом – пространство под выходом из Аппартов;
- Навес (крыша) – козырек закрытой двери на Шорте;
- Яма – дальний угол плента;
- Курилка – укромное место за стеной возле Ямы;
- Тюрьма – подъем на «верхний ярус» возле Курилки;
- Малые – тупик с калиткой на пути к Дефолту со стороны Библиотеки.
Это довольно обширная локация с большим количеством объектов, знать которые важно в первую очередь для понимания местоположения противника. В первую очередь стоит заучить выходы на дефолт, а также ключевые объекты вокруг него.
Позиции на B пленте
Второй плент находится в относительной близости от CT-спавна и представляет собой площадь с небольшим фонтаном возле церкви. Ниже представлены главные позиции этой локации:
- Фонтан – находится прямо по центру локации;
- Церковь – храм, занимающий значительную часть площади возле Фонтана;
- Кафель – порог у закрытой двери в Церковь;
- Буст – ящик на выходе с Банана на Фонтан;
- Сэндвич (Между) – пространство между Бустом и еще одним ящиком;
- Гробы – ящики, сложенные вдоль фасада Церкви;
- Синий – ящик с синим покрывалом сверху;
- Темка – укромное место в дальнем углу большого навеса здания за Фонтаном;
- Колонна – правый столб навеса;
- Тройка – ящик у левой колонны;
- Рукав – проход из Церкви на Фонтан;
- Хелпа – выход на локацию со стороны CT-спавна;
- Угол – места примыкание Церкви и Хелпы;
- CT-дерево (Цветы) – растительность возле Хелпы.
Освоить эту локацию проще, так как здесь есть ряд легко узнаваемых объектов, поэтому сосредоточиться нужно на позициях, расставленных между ними.
Позиции на миду
Мид на Inferno – это открытый переулок, соединяющий выход с T-спавна, Ребра и проход в Аппараты. Вот его ключевые точки:
- Угол – укромный закуток по пути на Ребра;
- Мид – основной переход локации;
- Секонд (Второй мид/Лонг) – смежный Миду переулок;
- Андер (Метро) – канализационный переход между Мидом и Секондом;
- Лестница – подъем рядом с Окном;
- Под окном – пространство под балконом;
- Окно – балкон с хорошим обзором на Мид;
- Т-балкон – открытая беседка на втором этаже с выходом из Кухни;
- Мост – переход с Кухни на Аппараты.
Центральная локация карты служит местом примыкания разных зон и входов в здания, поэтому для начала стоит изучить именно эти позиции, а уже после переходить к остальным точкам.
Прочие позиции на карте
Ключевых локаций 3, но этим Inferno не ограничивается, напротив, большая часть позиций расположена в многочисленных переходах, коридорах и помещениях на пути от одной точки к другой. Вот все остальные важные названия на карте:
- CT-спавн – место появления стороны защиты;
- Перемычка – переход с CT-спавна на Ребра и A плент;
- Арка – выход из Перемычки;
- Окно – помещение с балконом с обзором на Мид;
- Ковры – проход в сторону Балкона на A пленте;
- Переход – коридир между Коврами и Окном;
- Нижние ковры – Первый этаж с подъемом на Ковры;
- Винт – проход на Ковры;
- Мясо – площадь перед Нижними коврами;
- Т-апарты – помещение с проходом по мосту на T-балкон;
- Кухня – помещение в здании на напротив T апартов;
- T-спавн – место появление атакующей стороны;
- Ноль – проход к T-спавну со стороны Мида;
- Снайпер – удобная точка на Нуле с прострелом Мида;
- Банан – длинный переход от Нуля к B Пленту;
- Почта – небольшой закуток с решеткой на Банане;
- Бревна – бочки на Банане;
- Дерево – деревянная дверь у Бревен;
- Машина – просто баррикада у дальней от Нуля части Банана;
- Стенка – стена, частично закрывающая дальнюю часть Банана у Машины;
- Цемент – мешки цемента у Стенки;
- За цементом – пространство за ними.
Придется запомнить каждый объект и участок, но это того стоит, ведь с помощью этих терминов можно описать любое положение на карте.
Как запомнить все позиции на Inferno?
Общий список позиций большой, но бояться его точно не стоит. Также вовсе не обязательно целенаправленно зубрить все локации и окружающие их объекты. Вместо этого достаточно:
- Еще раз прочитать весь список;
- Почаще играть на Inferno, вспоминая названия позиций во время раундов;
- Слушать своих тиммейтов и стараться использовать общие термины.
Спустя всего несколько игр любой геймер сможет без проблем описывать происходящее на карте, помогая тиммейтам с поиском противников на всех ключевых и второстепенных локациях.
Нет комментариев