Dota 2 уникальна множеством своих скрытых механик, которые становятся доступными только для самых опытных и вовлеченных игроков. Одна из таких скилловых техник – реагр крипов и вышек.
Содержание
Опытный дотер может манипулировать мобами на лайне по своему усмотрению, заводя их под свой тавер или просто отводя подальше от оппонента. В этом материале разбираем, как правильно переагривать крипов в Dota 2 и какие преимущества это дает.
Что такое переагривание крипов и вышек
Реагр или переагривание – это сознательное изменение цели атаки вражеских крипов или башни с параметров по умолчанию на конкретного юнита, удобного игроку. Начать процесс можно с помощью атаки ближайшего героя неприятеля, либо активацией определенных абилок.
Механика агра крипов
Начать стоит с основных цифр:
- Радиус агра: 500 единиц – если в этой области происходит удар по героям или активация способностей, все вражеские крипы меняют свою цель;
- Кулдаун агра: 2.5 секунды – чтобы мобы не следовали за игроком до фонтана, после истечения короткого таймера они возвращаются к своим привычным делам – борьбе с вражескими юнитами и постройками на линии.
Активировать реагр можно двумя способами:
- Напасть на оппонента через зажатие клавиши атаки («A») и ЛКМ;
- Через щелчок по иконке героя в верхней части экрана, если он при этом виден на карте.
Сагрить можно и с помощью способностей, но здесь важно уточнить, что юниты реагируют на факт клика, а не на нанесенный урон. Также стоит отметить, что модификационные атаки, к примеру, ледяные стрелы Дроу Рейнджер, не вызывают агр юнитов.
После переагра у героя есть 2,5 секунды, которые тратятся на завод юнитов в лес или отвод их поближе к башне. Как только время истечет, они отстанут, поэтому важно контролировать тайминги.
Механика агра вышек
Теперь нужно разобраться, как переагривать башню в Dota 2. Ее радиус внимания уже 700 единиц. Находясь в зоне, игрок должен атаковать (зажатием «A») вражеского героя, чтобы вызывать внимание тавера, при этом любые абилки башней игнорируются и будут бесполезны для данной механики.
Если получать дамаг от башни уже излишне и его нужно сбросить, дотер может:
- Выйти из радиуса 700 единиц вокруг вышки;
- Атаковать союзного героя, который находится близко к вышке относительно объекта реагра;
- Применить способности, дающие неуязвимость или инвиз.
Реагр тавера – это полезная фишка при пуше линии, позволяющая снижать урон по атакующим союзным крипам, а также при помощи союзникам, которые вступают в бой с оппонентами.
Практические советы по переагриванию
В заключение стоит дать пару советов, как правильно реагрить крипов в Dota 2 и совершенствовать этот навык:
- Важно понимать назначение реагра: основная цель игрока – поддерживать стабильность на лайне и отодвигать место встречи подальше от собственной вышки;
- Нужно учиться харассить геров без переагра – опытный дотер может наносить постоянный урон оппоненту и при этом не вызывать внимание мобов, достаточно находится вне радиуса 500 единиц;
- Сложнее всего привыкнуть к зоне действия переагра, и для лучшего понимания механики можно использовать консольную команду dota_range_display 500. Она отобразит радиус и существенно упростить реагр.
Реагр башен и крипов позволяет как успешно толкать линию, так и отталкивать натиск соперника от своих вышек. Также переагр позволяет помочь союзникам добраться до вражеского героя и просто освободить линию для совместных тактических действий. Главное в этой механике – соблюдение таймингов, а также верная интерпретация зоны переключения внимания.
Нет комментариев