Игровой матч в Dota 2 исключает возможность ничьи, так как сражение ведется до разрушения одного из двух Тронов, а их одновременное падение невозможно. В то же время в киберспорте ничейный исход встречи допускается, но уже в рамках турнирной сетки. В этом материале уточняем особенности игровой механики и разбираем ситуации, когда матч по Dota 2 может завершиться ничьей.
Содержание
Все фрибеты без депозита собраны в одном месте на СТАВКА ТВ и регулярно обновляются. Для тех, кто готов сделать минимальный депозит, есть Винлайн фрибет за регистрацию — он даёт 3000 рублей при пополнении всего на 500.
Игровая механика: почему всегда есть победитель?
Любая партия на карте Dota 2 ведется до падения одного из Тронов, которое моментально завершает игру. При этом разрушить их одновременно невозможно даже технически, так как в логах нанесения урона учитываются сотые доли секунды.
Даже если обе команды начнут разрушать главную постройку противника одновременно, всегда одна из сторон справится с задачей быстрее, и это автоматически зафиксирует система. Именно поэтому в любой катке есть победитель, но это нюансы игровой механики, в то время как в киберспортивном контексте ничья не только допускается, но и довольно часто происходит. Далее расскажем, при каких условиях это становится возможным.
Ничья в турнирной сетке
Хотя каждая отдельная партия по Доте 2 всегда завершается победой одной из сторон, в рамках киберспорта ничья все-таки возможна, но только при формате BO2. В этом случае игровые составы играют серию из двух карт подряд, при этом каждая команда может выиграть по одной катке. Тогда счет будет 1:1, и в рамках турнирной сетки это означает ничью.
Были ли в истории Dota 2 реальные ничьи?
Турнирная ничья для Dota 2 – это вполне реальный исход при игре в формате BO2. В качестве примера можно привести матч BetBoom Team и Team Tidebound на ESL One Raleigh 2025. Команды забрали по одной карте и завершили встречу со счетом 1:1.
При этом в истории про-сцены есть один уникальный эпизод, когда ничью засчитали в рамках партии. Это случилось в 2014 году в матче между Alliance и Cloud9. Встреча затянулась на более чем 90 минут, после чего начались массовые лаги. Как итог, из игры вылетели все 10 игроков, и было принято решение не доигрывать данную катку, признав ничью. На данный момент это единственный пример признания ничьи на конкретной карте.
Другие интересные материалы:
Нет комментариев