Хотя CS2 – это командная игра, вклад отдельного игрока также важен, и букмекеры даже предлагают делать пари на их личную результативность с помощью росписи тоталов убийств для отдельных киберспортсменов.
Содержание
Как и в других разновидностях тоталов, здесь предложены тотал больше (ТБ) и тотал меньше (ТМ):
- ТБ – игрок сделает больше киллов, чем указанное число;
- ТМ – игрок не достигнет определенной планки по убийствам.
Числители тоталов зависят от уровня и роли киберспортсмена, чем выше его результативность и скилл, тем больше значения для пари. В этом материале расскажем, как считаются такие ставки, а также приведем примеры реального пари.
Как рассчитывается тотал убийств игроком в CS2
При оформлении пари на тоталы убийств игрока, беттор выбирает 4 параметра из росписи:
- Самого киберспортсмена;
- Карту, на которой будет считаться пари;
- Числитель тотала;
- ТБ и ТМ.
Если оформить пари на «ТБ (15.5) игрока», то пари может рассчитаться 1 из 2 вариантов:
- Выигрыш: данный игрок сделает минимум 16 киллов;
- Проигрыш: его результативность будет ниже.
Если же оформить пари на «ТМ (15.5) игрока», то пари рассчитывается следующим образом:
- Выигрыш: данный игрок сделает максимум 15 киллов;
- Проигрыш: его результативность будет выше.
Все числители тоталов киллов игроков в БК дробные, чтобы исключить возврат: любая ставка выиграет либо проиграет.
Примеры ставки на тотал убийств игроком в CS2
В качестве примера пари можно рассмотреть матч TYLOO — Virtus.pro и оформить пари на «ТБ (15.5) киллов — JamYoung на 1-й карте» за коэффициент 1.65. После сделанной ставки стоит ожидать 1 из 2 вариантов расчета:
- JamYoung сделает минимум 16 убийств на 1-й карте – ставка сыграет в плюс;
- JamYoung сделает 15 или меньше киллов на 1-й карте – проигрыш по ставке.
Если оформить на этот исход 1000 рублей, то чистая прибыль составит 1000*1.65 – 1000 = 650 рублей. Если же пари проиграет, то вся сумма отойдет букмекеру.
Данный маркет подойдет для опытных бетторов, которые хорошо разбираются в про-сцене CS2 и готовы к внимательному изучению индивидуальной статистики киберспортсменов. Прогнозировать такие исходы сложнее, но они выгоднее с точки зрения коэффициентов, поэтому могут прийтись по вкусу игрокам.
Нет комментариев