При желании игроки в CS2 могут редактировать положение и расположение рук на экране. Чем больше скилл, тем важнее детали, и хотя стандартные параметры вполне работают, их можно сделать лучше или вовсе настроить всё под себя. В этом материале рассказываем, как изменить положение и расположение рук в CS2.
Содержание
Консольные команды для изменения положения рук в CS2
Хотя в параметрах игры нет отдельных настроек положения рук, игроки могут настроить их с помощью отдельных команд viewmodel. Достаточно открыть консоль (кнопка «~») и поработать со следующими параметрами:
Команда ввода | Допустимый диапазон | Что меняет |
---|---|---|
viewmodel_fov | от 54 до 68 | Меняет угол обзора |
viewmodel_offset_x | от -2.5 до 2.5 | Корректирует расположение рук по горизонтали |
viewmodel_offset_y | от - 2 до 2 | Меняет расстояние рук от игрока (отдаление и приближение) |
viewmodel_offset_z | от -2 до 2 | Корректирует расположение рук по вертикали |
viewmodel_presetpos | 1, 2, 3 | Переключение между уже готовыми пресетами |
Для настройки параметров игроку придется вручную вводить каждый текст + разные значения диапазона, подбирая для себя оптимальные варианты. Последняя команда viewmodel_presetpos предлагает игроку 1 из 3 самых популярных вариантов:
- 1 – положение рук по умолчанию;
- 2 – приближенные руки;
- 3 – «классика» из CS 1.6.
Также игроки могут выбрать готовые параметры про-геймеров, отыскав понравившиеся значения в открытом доступе. Далее будут приведены самые известные из них.
Viewmodel про-игроков
Для примера были выбраны наиболее популярные сетапы от актуальной про-сцены:
- ZywOo: viewmodel_fov (68), viewmodel_offset_x (2.5), viewmodel_offset_y (0), viewmodel_offset_z (-1.5).
- s1mple: viewmodel_fov (68), viewmodel_offset_x (2.5), viewmodel_offset_y (0), viewmodel_offset_z (-1.5).
- m0NESY: viewmodel_fov (68), viewmodel_offset_x (2.5), viewmodel_offset_y (0), viewmodel_offset_z (-1.5).
- jL: viewmodel_fov (68), viewmodel_offset_x (2), viewmodel_offset_y (2.5), viewmodel_offset_z (-1.5).
- donk: viewmodel_fov (68), viewmodel_offset_x (2.5), viewmodel_offset_y (0), viewmodel_offset_z (-1.5).
Можно обратить внимание, что киберспортсмены предпочитают примерно одинаковые параметры, явно оптимальные для серьезной соревновательной игры.
Как поменять расположение рук в CS2
Также игроки могут менять не только масштабы и отделение рук, но и «хват» оружия с левой кисти на правую. Для изменения этого параметра достаточно:
- Зайти в настройки игры;
- Найти опцию «Преобладающая рука в виде от первого лица»;
- Выбрать нужный вариант.
Теперь у игрока сменился хват, который сильно повлияет на визуальную часть игрового процесса.
Как забиндить смену рук
Там же, в настройках, теперь можно забиндить отдельную клавишу для смены расположения рук. Для этого нужно:
- Выбрать «Привязать клавишу для смены рук»;
- Напротив «Сменить руку в виде от первого лица» будет стоять клавиша по умолчанию («H»);
- Выставить свою или оставить все как есть.
Уже в игре игрок может менять хват, вызывая характерную анимацию и особый звук, который услышат другие участники матча поблизости.
Когда может пригодиться смена расположения рук?
Менять хват оружия полезно для лучшего угла обзора и контроля карты, особенно при ожидании противника из-за укрытия. Например, если игрок прячется за стеной, и она слева, лучше, чтобы модель оружия также была в этой части экрана и не закрывала открытое пространство. Всего одно нажатие нужной клавиши решает эту проблему.
Нет комментариев