Школа ставок Киберспорт Полный список героев в Deadlock
37
09:17, 5 сентября 2025Александр Перепелов

Полный список героев в Deadlock

Большой гайд по всем персонажам в Deadlock.

Deadlock – многопользовательский шутер от третьего лица на стадии закрытого тестирования, который уже успел наделать много шума. Несмотря на ограниченный доступ, геймеры стремятся опробовать новинку от Valve и изучить ее во всех подробностях. В том числе речь идет о многочисленных персонажах со своими особенностями и ролями, которые могут поначалу ввести в ступор. В этом материале мы дадим подробный гайд по каждому из доступных героев – материал будет полезен как тем, кто уже играл в Deadlock, так и новичкам.

Содержание

  • Полный список героев в Deadlock
  • Сколько героев в Deadlock всего?

Полный список героев в Deadlock

Игроки, запустившие Deadlock первый раз, рискуют запутаться в пуле героев: у каждого из них свои особенности и скиллы, от которых зависит логика поведения во время матча. Поэтому перед выбором пика лучше заранее знать базовые характеристики того или иного персонажа. Перечислим их всех.

Abrams (Абрамс)

Это танк высокой выживаемости, чья специализация – ближний бой. Он эффективен в прорыве линий и отлично подходит игрокам, которые любят агрессивный стиль и фарм фрагов. В правильных руках он крайне эффективен, а главный его козырь – самоотхил.

Abrams (Абрамс)

Разберемся в способностях:

  • Siphon Life. Высасывает здоровье из врагов, находящихся неподалеку, восстанавливая ХП в размере от нанесенного урона.
  • Infernal Resilience. Дает дополнительную защиту и частично восстанавливает здоровье.
  • Shoulder Charge. Абрамс рвется вперед, нанося урон всем противникам на пути. Если при этом они сталкиваются со стеной, то получают оглушение.
  • Seismic Impact. Герой взлетает в воздух, обрушиваясь в заданную точку карты, нанося урон и оглушая всех врагов в округе.

Как можно понять из способностей, задача Абрамса – оказывать постоянное давление. Скиллы наносят значительный урон по площади и глушат противников, при хороших раскладах заставляя их отступать.

Bebop (Бибоп)

Этот собранный из мусорного хлама голем использует в качестве оружия лазер вкупе с липкими бомбами, что дает ему высокий взрывной урон. Это универсальный персонаж, который подойдет геймерам, любящим примерять на себя роль плеймейкера.

А пул способностей позволяет как гангать неприятелей, так и заниматься контролем карты:

  • Exploding Uppercut. Апперкот врагу, после которого тот взлетает в воздух и после контакта с землей взрывается.
  • Hook. Выпускает во врага крюк, который наносит ему урон и притягивает к персонажу.
  • Sticky Bomb. На выбранного противника прикрепляется бомба, взрывающаяся после короткой детонации.
  • Hyper Beam. Лазер, наносящий урон и замедляющий противников.

Ряд его способностей отлично подходят для инициации файтингов, и в целом он хорош для прорыва вражеских позиций. Однако сильно зависим от своего крюка и мало что может противопоставить мобильным противникам.

Billy (Билли)

Billy – забавное существо с козлиной головой, добавленное в игру относительно недавно. Это яростный персонаж ближнего боя, чья задача – врываться в бой, участвовать в массовых файтингах и фармить фраги.

Billy (Билли)

Его скиллы заточены как раз под это:

  • Bashdown. Билли бьет по земле битой, притягивая всех вокруг и нанося урон ближнего боя.
  • Rising Ram. Бьет врага с разбега рогами, подбрасывая его в воздух.
  • Blasted. Пассивная способность, за счет которой удары ближнего боя восстанавливают боезапас и накладывают на врагов эффект сломленности.
  • Chain Gang. Притягивает ближайших врагов на цепь. Они не могут применять способности для перемещения и замедляются каждый раз, когда пытаются сорваться и убежать.

Сейчас игроки изучают этого персонажа-дебошира из-за его новизны. Впрочем, механика Билли подойдет тем, кто не любит утруждать себя тактикой и предпочитает беззаботно сражаться.

Calico (Калико)

Сильный герой ближнего и дальнего боя высокой мобильности, раскрывающийся при правильном применении скиллов. Эта наемная убийца с котом Авой на плече доставит множество неприятностей противникам лишь в верных руках, и это не пустые слова – ее винрейт менее 50%. По сути, комбинирует качества саппорта и инициатора, что стоит учитывать при выборе пика.

Перечислим способности:

  • Gloom Bombs. Бросает бомбы, которые взрываются с задержкой, нанося спиритический урон.
  • Leaping Slash. Наносит урон в ближнем бою, рассекая противников с помощью рывка.
  • Ava. Героиня уходит в тень, овладевая Авой. В этот момент ей дается повышенная скорость передвижения и скрытность на мини-карте, взамен чего Калико не может использовать скиллы и оружие.
  • Return to Shadows. Калико скрывается в тенях, из-за чего ее нельзя выбрать целью. Также увеличивается скорость передвижения и наносится спиритический урон врагу.

Благодаря своим способностям Калико легко выслеживает врагов, врывается в битву и так же легко из нее сбегает, что дает персонажу определенное преимущество и вносит разнообразие в геймплей, особенно из-за кошки.

Drifter (Скиталец)

Это вампир, чьи способности связаны с темными силами. Отлично подходит для убийств ганкеров, одиночек и просто сражений один на один. Иными словами, Скиталец является отличным преследователем, которому очень тяжело противостоять самостоятельно без поддержки, особенно в условиях его повышенной живучести.

Drifter (Скиталец)

Чем-то похож на Bloodseeker из Dota 2, а значит, непрост в управлении и скиллах.

  • Rend. Атакует в конусообразной области перед собой физическим уроном. Если враг находится на близком расстоянии, то получает еще и спиритический урон.
  • Stalker's Mark. Герой ставит метку на противника. Она инициирует кровотечение и накладывает постоянный спиритический урон. Пока течет кровь, способность можно вновь активировать, и тогда Скиталец  появится прямо за спиной врага.
  • Bloodscent. Пассивная способность. Изолированные персонажи оставляют за собой след, а их сердцебиение слышно издалека. Наш вампир наносит им повышенный урон, а убийство бурстит его оружие на весь матч соответственно.
  • Eternal Night. Скиталец окружает врагов тьмой, ограничивая их поле зрения. На время действия скилла он получает бафф к скорости бега, а атаки наносят дополнительный спиритический урон.

Пожалуй, это один из сильнейших героев, добавленных за последнее время. При понимании роли на карте и правильной механике он практически неуязвим, что вносит неоценимый вклад в результат команды.

Dynamo (Динамо)

Динамо – хороший саппорт, раскрывающийся в командной игре. Главная задача этого робота заключается в контроле и отхиле союзников по мере возможности. Он идеально подойдет тем, кто предпочитает быть в центре событий, но избегает экшена.

Этими факторами и обусловлен набор его умений:

  • Kinetic Pulse. Выпускает сильный энергетический импульс, который наносит спиритический урон и подкидывает противников в воздух.
  • Quantum Entanglement. Динамо телепортируется в заданную точку, и далее в течение нескольких секунд его нельзя выбрать целью. В момент появления он обладает повышенной скоростью стрельбы.
  • Rejuvenating Aurora. При использовании все союзники в радиусе действия восстанавливают ХП.
  • Singularity. Способность наносит спиритический урон, оглушает и притягивает неприятелей.

Этот герой универсален: например, в нужный момент может засейвить союзников, а верное использование Singularity в командном бою, вероятнее всего, обеспечит победу. Среди геймеров по праву носит репутацию лучшего командного персонажа.

The Doorman (Швейцар)

Швейцар является одним из сложнейших персонажей в игре – его механика требует знания карты и верного позиционирования, контроля за врагами и верной коммуникации с тиммейтами. Несмотря на достаточную живучесть и мобильность, на ранних стадиях показывает себя слабо.

The Doorman (Швейцар)

Скиллы отсылают к его профессии:

  • Call Bell. Персонаж бросает звонок для вызова швейцара, который наносит спиритический урон при попадании и после небольшой задержки взрывается, снимая еще ХП сверху. Также снижает скорость передвижения и точность.
  • Doorway. Он создает две связанные друг с другом двери, и все игроки, а также снаряды, входящие в одну из них, будут выходить из другой.
  • Luggage Cart. Швейцар выпускает багажную тележку, которая бьет спиритическим уроном и тянет противников за собой.
  • Hotel Guest. Отправляет выбранного персонажа погостить в отель «Баронесса». Ему нужно как можно быстрее добраться до лифта, чтобы выбраться. Вся суть в том, что в это время тикает спиритический урон, а при задержке с выездом он растет еще больше.

Таким образом, вся трудность на игре за Швейцара заключается в правильном использовании Doorway и Hotel Guest. Например, надо точно знать, когда открыть двери и в какой момент запустить противника в отель, чтобы просто так не слить скиллы.

Grey Talon (Серый Коготь)

Персонаж представляет из себя охотника и, как следствие, его механика основана на контроле за счет ловушек и дальних атак высокой точности. Это подразумевает и отменное позиционирование на карте, чтобы выслеживать одиночек. Вся его механика строится ровно на этом:

  • Charged Shot. Мощный выстрел, пронзающий врагов.
  • Immobilizing Trap. Устанавливает ловушки, которые обездвиживают врагов при контакте.
  • Rain of Arrow. Серый Коготь взмывает вверх, что дает ему возможность быстро расстреливать противников с выгодного положения.
  • Guided Owl. Выпускает призрачную сову, которая взрывается при столкновении с противником, также оглушая его. За каждого убитого таким образом врага Серый Коготь получает спиритическую мощь.

В сегодняшней мете персонаж достаточно слаб и имеет низкий винрейт. Кроме того, его геймплей подойдет не каждому. Также очень уязвим в ближнем бою, что в некоторых ситуациях один на один крайне критично.

Haze (Пелена)

Разбойница Haze выступает в роли керри. Ее механика строится на атаке из засады, перестрелках и постепенным подключением к ближнему бою. Также очень хорошо показывает себя в схватках один на один, но в начале матча довольно слаба из-за маленького ХП.

Haze (Пелена)

Скиллы у этой убийцы и тайного агента следующие:

  • Sleep Dagger. Бросок в цель клинка, который усыпляет ее.
  • Fixation. Каждая последующая атака по тагерту будет увеличивать урон.
  • Smoke Bomb. Персонаж становится невидимым, также увеличивая скорость движения.
  • Bullet Dance. После небольшой подготовки расстреливает находящихся вокруг врагов.

Haze – быстрый персонаж с взрывным уроном, который отлично подойдет для знакомства с Deadlock. Она интуитивна, понятна в управлении и понравится тем, кто любит динамику и позиционку. Однако низкая выживаемость нивелирует многие плюсы.

Holliday (Холлидей)

Это проворная стрелок и бывший шериф, которая полагается на свою скорость. Ее козыри – высокая мобильность вкупе с агрессивным стилем игры, что точно обеспечит достаточно фрагов на карте. Список ее скиллов отсылает игроков к ковбойской культуре и Дикому Западу:

  • Powder Keg. Холлидей бросает взрывающийся бочонок, для заряда которого нужно некоторое время. Далее его можно уничтожить выстрелом, ударом ближнего боя или другой бочкой. Это, соответственно, повлечет взрывной урон.
  • Bounce Pad. Призывает трамплин, подбрасывающий вверх. Когда она приземляется, то происходит взрыв, наносящий урон всем врагам поблизости.
  • Crackshot. Выстрелы в голову наносят дополнительный урон и накладывают тикающее замедление. Пассивная способность.
  • Spirit Lasso. Бросает лассо, которое захватывает первого попавшегося под руку противника. Они тут же оглушаются и тащатся за Холлидей.

Иными словами, геймплейно она сосредоточена на быстром нанесении урона и постоянном перемещении. Героиня понравится игрокам, которые любят стрелять, однако в процессе игры придется изучить верный тайминг для применения ее скиллов.

Infernus (Инфернус)

Инфернус специализируется на фарме фрагов и уроне, если конкретно – поливании соперников огнем. Кроме того, славится отменным контролем и АОЕ-способностями по площадям. В целом, один из самых простых персонажей в Deadlock, который подойдет для игроков любого уровня.

Infernus (Инфернус)

Способности соответствуют его имени:

  • Catalyst. Скилл разбрызгивает по врагам напалм, который замедляет скорость движения и усиливает последующий урон от Инфернуса.
  • Afterburn. Пассивная способность. В случае попадания из оружия стакается эффект тления, который наносит постепенный спиритический урон.
  • Flame dash. Рывок вперед, поджигающий всех противников на пути.
  • Conclusive Combustion. Персонаж превращается в ходячую живую бомбу, которая взрывается через несколько секунд, снимая ХП всем противникам в радиусе действия.

Механика игры ясна: наносить массовый урон по площади и контролировать пространство с помощью огня. Именно это делает его крайне неприятным противником в схватках.

Ivi (Плющица)

Плющица выполняет роль саппорта, то есть помогает тиммейтам в сражениях. И эта роль проявляется в полной мере, поскольку она слаба как в ближнем, так и дальнем бою. При этом в правильной синергии с напарниками ее эффективность кратно растет. Играя за данного персонажа, нужно действовать аккуратно: не рваться вперед и думать сразу на два шага.

Рассмотрим пул способностей:

  • Kudzu Bomb. В радиусе взрыва бомбы образуется участок с шипастой лозой, которая замедляет и наносит урон оказавшимся неподалеку врагам.
  • Watcher's Covenant. Персонаж получает бонусы и автоматом соединяется с находящимися вблизи союзниками, чтобы делиться ими.
  • Stone Form. Превращает героя в камень, который врезается в землю и наносит урон с оглушением всем врагам поблизости. Также восстанавливает часть ее ХП.
  • Air Drop. Плющица взлетает вверх с союзником. Его сброс провоцирует взрыв, а во время полета тиммейт получает сопротивляемость пулям, однако не может атаковать.

Вряд ли персонаж подойдет для новичков, поскольку потребует знания базовых механик. Кроме того, без четкой координации с напарниками эффект от игры за Плющицу стремится к нулю.

Kelvin (Кельвин)

Кельвин – ученый-авантюрист и классический саппорт с некоторыми качествами танка. Его основная роль заключается в замедлении противников и лечении союзников, а все его способности вертятся вокруг льда и холода:

  • Frost Grenade. Бросает замораживающую гранату, которая снижает скорость передвижения противников и наносит урон.
  • Ice Path. Создает парящую дорожку изо льда, которая увеличивает скорость передвижения. При этом сопротивляемость замедлениям возрастает аж на 60%.
  • Arctic Beam. Выстрел лучом леденящей энергии, которая не просто наносит урон, но и снижает скорострельность пропорционально времени нахождения под ним. При этом у самого Кельвина в этот момент снижается скорость передвижения.
  • Frozen Shelter. Создает непробиваемый купол, который замедляет врагов и лечит союзников.

Исходя из этого списка, Кельвин замедляет, обездвиживает и подавляет противников, становясь преградой на пути команды соперника. Он не просто принимает удары на себя, а диктует условия боя, перетягивая внимание и давая пространство для маневра союзникам.

Lady Geist (Леди Гайст)

Сложный персонаж, чья механика строится на обмене здоровья с противниками. Она наиболее опасна с небольшим количеством ХП, однако в таких условиях нужно уметь выживать. Также зарекомендовала себя высокой мобильностью и играбельна против героев ближнего боя.

Lady Geist (Леди Гайст)

Посмотрим на ее способности:

  • Essence Bomb. Персонаж отдает часть здоровья, чтобы сбросить бомбу, взрывающуюся после небольшого времени зарядки. При этом урон, наносимый Леди Гайст самой себе, – спиритический, а значит, его можно уменьшить.
  • Life Drain. Создает путы, которые высасывают здоровье из врагов и лечат персонажа. При этом цель должна быть в пределах видимости и радиуса действия скилла.
  • Malice. Жертвует частью ХП, бросая кровавые осколки, которые накладывают стакающийся эффект порчи. Каждая такая единица замедляет жертву и увеличивает урон от Леди Гайст.
  • Soul Exchange. Инициирует обмен уровня ХП с противником.

Это своеобразный саппорт, жертвующий своим здоровьем в обмен на разрушительный урон. При этом в случае необходимости Леди Гейст может засейвиться, отобрав ХП у противника. Эта комбинация факторов требует и понимания механики героя.

Lash (Хлыст)

Отличный инициатор. Как следует из имени – орудует хлыстом, на чем и завязаны все его способности. Как ни странно, Lash малоэффективен на дальней дистанции, зато обладает огромным потенциалом в ближнем бою, особенно в массовых сражениях, а также имеет высокую мобильность.

Разберемся в его умениях:

  • Ground Strike. Удар хлыстом по земле, наносящий урон всем противникам перед собой.
  • Flog. Персонаж бьет врагов кнутом, восстанавливая себе ХП в определенном проценте от урона.
  • Grapple. С помощью кнута герой подтягивает себя к цели. Скилл сбрасывает ограничение на прыжки и рывки.
  • Death Slam. Кнут сцепляет врагов, после чего подбрасывает их и оглушает ударом об землю. Помимо получаемого урона, они еще и замедляются. При этом те, кто оказался вне зоны действия, для кнута недосягаемы.

Чтобы показывать максимум на персонаже, нужно знать карты и правильные комбинации способностей. Это позволит неожиданно налетать на противников, решать исходы битв и переворачивать их при неблагоприятных раскладах.

McGinnis (Макгиннис)

Макгиннис – это суммонер, то есть персонаж, создающий объекты в тех или иных целях для помощи напарникам. Она помогает контролировать территории, наносить урон с расстояния и даже лечить тиммейтов. Но самое главное – она может телепортировать их прямо на базу к противникам.

McGinnis (Макгиннис)

Всё это обусловлено ее способностями:

  • Mini Turret. Персонаж ставит турель, стреляющую по врагам, которые оказываются в радиусе действия.
  • Medicinal Specter. Выпускает дух, который лечит союзника поблизости, также восстанавливая выносливость.
  • Spectral Wall. Создает стену, разрезающую местность пополам. Находящиеся поблизости враги теряют в скорости и получают урон соответственно.
  • Heavy Barrage. Взрывной ракетный урон, прилетающий в заданную точку.

Идеально подходит для новичков из-за динамичного геймплея и достаточно универсальной роли на карте. При этом стоит обратить внимание на полное отсутствие мобильности – для многих это может стать роковым минусом.

Mina (Мина)

Создатели описывают Мину как «хрупкую, но смертоносную героиню», и эта характеристика оправдывает себя. Речь идет о девушке-вампирше, которая в правильных руках изрядно потреплет нервы команде соперника.

Ее скиллы позволяют как атаковать, так и исчезать в случае неприятностей:

  • Rake. Рассекающий удар зонтом со спиритическим уроном, который растет вместе с уменьшением здоровья неприятеля. Если цель погибает – Мина восстанавливает ХП.
  • Sanguine Retreat. Персонаж рассеивается и двигается в указанную точку, будучи недоступным для таргета.
  • Love Bites. Стакающийся спиритический урон, который с накоплением увеличивается.
  • Nox Nostra. Мина выпускает летучих мышей, которые помимо солидного урона накладывают сайленс.

Персонаж появился в игре совсем недавно, но успел влюбить в себя игроков не только за счет внешнего вида, но и способностей. В правильных руках героиня превращается в настоящую имбу.

Mirage (Мираж)

Мираж – герой динамичного геймплея, известный ловкостью, мобильностью и умением превращаться в торнадо. Прекрасно показывает себя в игре на линиях за счет телепортации. Разберемся в его способностях подробнее:

  • Fire Scarabs. Выпускает огненных скарабеев, которые при попадании на тело противника снимают здоровье и снижают сопротивляемость пулям. При этом несколько скарабеев на одном герое повышают длительность эффектов.
  • Tornado. Герой становится торнадо, которое наносит урон и поднимает врагов вверх.
  • Djinn's Mark. В пассивном виде выстрелы Миража накладывают на цель увеличивающийся множитель урона. Когда он достигает пика на цели или срок действия истекает, то он обнуляется, а противник получает спиритический урон и отображается на карте.
  • Traveler. Нужно выбрать тиммейта или противника, телепортироваться в точку, где он был в момент подготовки умения, после чего персонаж получит бонус к передвижению, а также увеличенную скорость стрельбы до перезарядки.

Таким образом, Мираж отлично ловит убегающих врагов и способен выстоять против нескольких противников в одиночку из-за пула способностей. Кроме того, хорош в контроле из-за своего торнадо.

Mo & Krill (Мо и Мелкий)

Два в одном, этот персонаж может быть танком, инициатором и хорошим контролером. В правильных руках к концу матча рискует стать практически неубиваемым из-за огромного количества здоровья. Отлично подходит для тимфайтов и продавливания линий, но Мо и Мелкий слабы на дальней дистанции.

Mo & Krill (Мо и Мелкий)

Механика персонажа основана на данном наборе скиллов:

  • Scorn. Урон врагам поблизости, восстанавливающий здоровье пропорционально силе нанесенных ударов.
  • Burrow. Герои зарываются в землю, получая способность быстро передвигаться, а также защиту от спирита и физического урона. При выпрыгивании также наносят спиритический урон, замедляя и подбрасывая врагов.
  • Sand Blast. Разбрасывание песка, который обезоруживает всех врагов перед ними.
  • Combo. Цель замирает, глушится и получает взрывной урон. Если противник погиб во время этой способности или в течение трех секунд после, то Mo & Krill получают постоянный бонус к объему здоровья.

Дуэт дает геймеру не только мобильность, но и возможность попробовать себя в разных ролях в зависимости от ситуации. В то же время не требуют особых навыков и играбельны с самого начала матча.

Paige (Пейдж)

Еще один саппорт в нашем списке. Пейдж довольно популярна у игроков из-за своего внешнего вида, славится способностями замедлять и обездвиживать врагов, а также накладывать усиливающие эффекты на союзников. Разберемся подробнее:

  • Conjure Dragon. Призывает дракона, который появляется в указанном месте и летит вперед, нанося спиритический урон, оставляя позади себя огненный след.
  • Defend and Fight! Накладывает на тиммейта защитный барьер, во время действия которого персонаж наносит дополнительный урон от своего оружия.
  • Captivating Read. Героиня заколдовывает врага с помощью магии, которая замедляет его. Вскоре происходит взрыв со спиритическим уроном и обездвиживанием.
  • Rallying Charge. Выпускает призрачную кавалерию, которая мчится вперед, восстанавливая ХП союзникам и снося его врагам.

При этом нельзя не отметить ее слабую выживаемость, которая частично нивелируется мобильностью и высокой скоростью передвижения.

Paradox (Парадокс)

Герой с аквариумом вместо головы считается одним из самых сложных в игре из-за скиллов, позволяющих ему управлять временем и пространством. С другой стороны, в правильных руках он хорошо манипулирует боем, замедляет врагов и используя их уязвимости.

Paradox (Парадокс)

Чтобы добиться результата, нужно прекрасно знать скиллы и как их применять:

  • Pulse Grenade. Бросает гранату, которая пульсирует после приземления. Каждый импульс наносит урон, замедляя противника и накладывая накопительный эффект, который будет повышать урон от Парадокса.
  • Time Wall. Ставит стену, останавливающую время для всех снарядов и пуль со стороны противников, которые в нее попадут. Неприятели, коснувшиеся ее, временно замедляются.
  • Kinetic Carbine. Выстрел из карабина энергией времени, которая затормаживает врагов и наносит спиритический урон. Самое главное – скилл останавливает время для пораженных противником, а урон увеличивается с ростом урона от оружия.
  • Paradoxical Swap. Выпускает снаряд, который меняет Парадокса и противника местами. На этот период он крадет здоровье, а враг получает тикающий урон.

Брать его на первых порах не стоит. Для начала нужно изучить позиционку в Deadlock, чтобы правильно использовать скиллы Парадокса.

Pocket (Карман)

Персонаж ближнего боя с волшебным чемоданчиком и дробовиком со взрывным уроном. Эти два факта диктуют его роль в матче: фарм врагов и контроль карты. При этом вряд ли Карман подойдет новичкам – он требует скорости и непредсказуемости, что не нужно путать с хаотичностью.

Перечислим его способности:

  • Barrage. Стрельба снарядами, которые наносят урон и замедляют скорость врагов в радиусе попадания. За каждый прицельный снаряд персонаж получает суммирующийся эффект повышения урона.
  • Flying Cloak. Выпускает летающий плащ, наносящий урон врагам на пути своего движения по прямой.
  • Enchanter's Satchel. Карман прячется в свой чемоданчик, и по окончании действия скилла всем противникам поблизости наносится урон. При этом спелл слетает при использовании любой способности.
  • Affliction. Наносит всем врагам поблизости мгновенный и периодический урон. При этом скилл не может убить противника ни при каких обстоятельствах.

Одна из главных сложностей в игре за персонажа – правильное использование плаща. Для этого нужно хорошо ориентироваться в пространстве и считывать момент, когда его использовать для выхода из боя. А это приходит с опытом.

Seven (Семь)

Seven считается одним из лучших керри в игре из-за своих скиллов, которые полезны как в ближнем, так и в дальнем бою. Имеет очень сильный ультимейт и дружелюбен для новичков. Все способности так или иначе связаны с электричеством:

  • Lightning Ball. Герой выпускает шаровую молнию, бьющую и замедляющую противников.
  • Static Charge. На врага накладывается электрический заряд, который оглушает его и других противников в заданном радиусе действия.
  • Power Surge. На оружие накладывается электрический заряд, дающий шанс нанести соответствующий урон сверху по цели.
  • Storm Cloud. Превращает Seven в сгусток энергии, атакующий всех противников в радиусе действия скилла.

У персонажа отличная выживаемость, взрывной урон, в том числе и АоЕ формата, что позволяет эффективно фармить, пушить линии и биться в командных сражениях с отличными показателями. Соответственно, и очень хорош на открытых пространствах.

Shiv (Заточка)

Заточка – боец ближнего боя высокой мобильности, который не любит играть по-честному. Он идеально подойдет тем, кто любит агрессивный стиль игры вкупе с контролем, но потребует знания механики. Интересно, что он входит в пул персонажей, с которыми очень тяжело справиться один на один.

Shiv (Заточка)

Разберемся, почему:

  • Serrated Knives. Бросок кинжала, вызывающий кровотечение. Каждое следующее прицельное попадание наложит еще одну единицу эффекта сверху, вернув счетчик действия к началу.
  • Slice and Dice. Рывок вперед с уроном всем противникам на пути. При изученной ульте и полной шкале ярости способность повторяется еще раз.
  • Bloodletting. Позволяет избежать части отложенного урона. Суть в том, что доля получаемого Заточкой урона наносится не сразу, а постепенно.
  • Killing Blow. Мгновенно перемещается к герою с низким уровнем ХП, убивая его. Имеет и пассивное свойство: воздействуя на противника, герой заполняет шкалу ярости.

Как видим, у героя стандартная механика разбойника. Поэтому любителям преследовать убегающих врагов Заточка зайдет на ура.

Sinclair (Синклер)

Перед нами маг, наносящий урон чародейскими стрелами и использующий помощника-двойника, чтобы доставлять врагам неприятности. Это крайне неоднозначный персонаж со своими плюсами и минусами. К первым можно отнести хорошую игру на дальней дистанции и отличное основное оружие, ко вторым – сложный пул скиллов, который делает Синклера непонятным для новичков.

Рассмотрим их подробнее:

  • Vexing Bolt. Выпускает магический заряд, чей урон увеличивается со временем полета к цели. Если в данный момент призван помощник, он повторяет скилл, но с меньшим уроном.
  • Spectral Assistant. Призыв помощника. Он будет атаковать врагов в момент, когда Синклер стреляет из своего оружия.
  • Rabbit Hex. В выделенной области все противники превращаются в кроликов.
  • Audience Participation. Персонаж крадет ультимейт выбранного вражеского героя. Повторное использование применяет скопированный скил.

Дело в том, что, играя за данного персонажа, нужно не просто хорошо понимать механику скиллов, но и разбираться в правильном тайминге их использования. Как итог – опытный игрок будет приносить пользу команде, а начинающий – наоборот.

Victor (Виктор)

«Вам не убить Виктора» – слоган персонажа, очевидно вдохновленного Франкенштейном, чьи способности строятся вокруг поглощения и нанесения урона. И, исходя из его скиллов, в этом есть логика:

  • Pain Battery. Получая урон, он заряжает свою батарею боли. При достижении 100% и активации скилла все цели впереди персонажа получат электрический разряд.
  • Jumpstart. Наносит сам себе спиритический урон, повышающий отхил и увеличивающий скорость передвижения.
  • Aura of Suffering. Наносит спиритический урон как самому себе, так и врагам. По мере действия он продолжает расти, пока не доберется до максимального значения.
  • Shocking Reanimation. Персонаж воскресает после смерти, нанося спиритический урон врагам вокруг и накладывая эффект оглушения.

Персонаж достаточно живуч и мобилен, что делает его хорошим выбором при желании участвовать в тимфайтах. Кроме того, несмотря на кажущуюся сложность механики, довольно прост в обращении. Среди минусов – слабая игра на ранних стадиях и очень долгий выход на пик.

Vindicta (Виндикта)

Виндикта – снайперша, убивающая врагов издалека и парящая над полем боя. Ее основные характеристики укладываются в роль керри, а полезность одинаково велика на всех этапах матча. Перечислим способности персонажа:

  • Stake. Кол, который приковывает врага, после чего он двигается ровно на длину привязи.
  • Flight. Персонаж взмывает в воздух и парит, а пули в этот момент наносят дополнительный спиритический урон.
  • Crow Familiar. Ворон-фамильяр наносит урон при атаках Виндикты, в то же время уменьшая сопротивляемость цели к пулям. Также вызывает кровотечение, урон которого пропорционален текущему здоровью выбранного противника.
  • Assassinate. Мощный выстрел с расстояния. Если он производится до накопления всего заряда, то урон снижается. Однако если у противника меньше 50% ХП, то увеличивается. В случае смертельного выстрела Виндикта забирает дополнительные души.

Среди преимуществ можно выделить игру на линиях и сильный набор способностей, однако на земле она очень уязвима. Иными словами, зависима от способности Flight.

Viscous (Вязкус)

Вязкус – желеобразный персонаж, который, несмотря на привлекательный внешний вид, подходит далеко не всем из-за сложности механики. Его основная задача – танковать и контролить толпу за счет замедляющих и поглощающих урон способностей.

Viscous (Вязкус)

При этом он подойдет и для массфайтов из-за скиллов:

  • Splatter. Бросок шара, который снимает здоровье и оставляет лужи слизи, замедляя наступивших туда врагов.
  • The Cube. Цель помещается в куб слизи, защищающий от урона и повышающий скорость регенерации ХП. При этом во время нахождения в желе находящийся внутри персонаж абсолютно пассивен.
  • Puddle Punch. Удар кулаком всех в указанной области, бонусом накладывающий эффект замедления.
  • Goo Ball. Вязкус становится большим слизистым шаром, который наносит урон всем задетым врагам, попутно оглушая их. Такая форма повышает резист пулям и спиритизму, а также позволяет отскакивать от стен и делать двойной прыжок.

Вязкус – мастер выживаемости, который при необходимости может засейвить и тиммейта. Особенно трудно его ликвидировать в конце игры. В то же время нельзя и указать на минусы: сложность в изучении, зависимость от знания карты и скиллы, которые могут повредить напарникам.

Vyper (Змея)

Данная керри пользуется популярностью из-за серьезного урона и мобильности в передвижении. Также у нее одно из лучших оружий в игре. При этом пик вряд ли подойдет новичкам: здесь потребуется скорость реакции, агрессия и знание карты.

Рассмотрим навыки Вайпера чуть поближе:

  • Screwjab Dagger. Бросок кинжала, который наносит урон и накладывает замедление.
  • Lethal Venom. Скилл вводит в цель смертельный яд, срабатывающий через некоторое время спиритическим уроном. Он увеличивается в зависимости от уровня ХП противника.
  • Slither. Эта пассивная способность про дальность скольжения, возможность делать это вверх по склону, а также про повороты в заданном состоянии.
  • Petrifying Bola. Бросает болу, которая при взрыве замедляет врагов и снимает ХП. Те, кто был напрямую задет, получают дополнительный урон и превращаются в камень: при этом шкала здоровья недосягаема, но они не могут выполнять никаких действий.

Таким образом, сверхвысокий урон от оружия и способность молниеносно подлетать к врагам дают ей фору, но, с другой стороны, Змея обладает незначительным запасом ХП. Из-за этого нужно следить за выживаемостью и вовремя сбегать с поля боя.

Warden (Дозорный)

Идеальный для новичков герой, сочетающий роль танка и убийцы. Он умеет поглощать урон и обладает высокой выживаемостью, что делает его завсегдатаем тимфайтов, особенно из-за способностей по замедлению и обездвиживанию.

Warden (Дозорный)

Кроме того, набор способностей Вардена интуитивно понятен:

  • Alchemical Flask. Бросок колбы, которая наносит урон, замедляет их и снижает урон от оружия.
  • Willpower. Персонаж получает щит и повышенную скорость передвижения.
  • Binding Word. Варден проклинает героя, и если тот не успевает воспользоваться временем для побега, то получает урон и эффект обездвиживания.
  • Last Stand. Для подготовки скилла нужно две секунды, после чего персонаж пускает импульсы, наносящие урон врагам и лечащие его самого пропорционально ущербу.

При всех плюсах у него есть и существенный минус: его легко атаковать издалека, а сам он не способен наносить урон с расстояния. Впрочем, будучи ориентированным на ближний бой, эти недостатки не выглядят критичными.

Wraith (Тень)

Это ганкер, то есть персонаж, который неожиданно появляется, убивает и тут же растворяется. Она легко атакует с дистанции, в то время как ее саму сложно поймать из-за телепортации.

Механика Тени является одной из самых простых в игре при следующем наборе умений:

  • Card Trick. Метает карты, наносящие урон. При этом скилл перезаряжается в зависимости от нанесенного стрельбой урона.
  • Project Mind. Телепорт в заданное место.
  • Full Auto. Увеличение скорострельности, при этом союзники вокруг также получают бонус в 50%.
  • Telekinesis. Скилл подкидывает врага в воздух, оглушает и бьет об землю. Затем он лишается оружия и на некоторое время не может произносить заклинания.

Подытожим: Тень быстро перемещается по карте из-за телепортации, наносит колоссальный урон одиночным целям и ослабляет врагов своим телекинезом. Отлично показывает себя как в поздней игре, так и в обычных тимфайтах.

Yamato (Ямато)

Ямато – убийца, которая входит в список самых опасных персонажей ближнего боя в Deadlock. Она быстро инициирует файтинги, высокомобильна, с хорошим набором скиллов для дуэлей, но из-за низкого уровня здоровья требует аккуратной игры, правильного позиционирования и контроля за ситуацией вокруг себя.

Yamato (Ямато)

Также у нее одна из сильнейших ультимативных способностей:

  • Power Slash. В течение 1.4 секунды Ямато накапливает заряд, после чего наносит мощнейший удар мечом.
  • Flying Strike. Бросает крюк, который при контакте с врагом наносит урон и замедляет его.
  • Crimson Slash. Бьет врагов перед собой, снося ХП и замедляя их. При попадании восстанавливает собственное здоровье.
  • Shadow Transformation. Трансформируется в неуязвимую форму, ее умения сбрасываются, а скорость атак увеличивается на 60%. При этом Ямато получает полный иммунитет к любым дебафам, пулям и спиритизму. В случае убийства врагов она отхиливается, а действие ульты продлевается.

Этот персонаж совершенно точно не подойдет для новичков. Иными словами, чтобы раскрыть потенциал Ямато, потребуются десятки часов игровой практики, и не только потому, что в начале она крайне слаба.

Сколько героев в Deadlock всего?

На сегодняшний день в Deadlock 32 доступных персонажа. Причем шестерых из них добавили в ходе последнего крупного обновления, состоявшегося в конце августа. Речь идет о Мине, Билли, Пейдж, Швейцаре, Викторе и Дрифтере.

Другие статьи

Как включить ноуклип в CS2
71
0
Как включить чат на демке в CS2
89
0
Где смотреть The International 2025
1 888
0
Как отменить обмен в Steam
164
0
Самые легкие агенты в VALORANT
132
0
Самые сильные агенты в VALORANT
137
0

Нет комментариев

Место силы каппера 💪

СТАВКА TВ
  • О проекте
  • Контакты
  • Приложение
  • Конкурсы прогнозов
  • Правила совершения и расчета прогнозов
  • Вакансии
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
  • Согласие на обработку данных
Промокоды
  • Фонбет
  • Винлайн
  • Пари
  • Беттери
  • Бетбум
Букмекерские подборки
  • Фрибеты без депозита
  • Фрибеты на сентябрь
  • Промокоды букмекерских контор
  • Фрибеты букмекеров 2025
  • Приложения букмекерских контор
  • Отзывы о букмекерах
Фрибеты
  • Винлайн
  • Фонбет
  • Бетбум
  • Беттери
  • Пари
Другие разделы
  • Школа ставок

Свидетельство ЭЛ № ФС 77 - 83546 от 30.06.2022 г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). Наименование СМИ: “Ставка ТВ”. Учредитель: ООО “Ленинград Медиа” Главный редактор: Точилин Д.Н. Телефон редакции: +7 (495) 481-39-41. Почта редакции: info@stavka.tv

СТАВКА ТВ не является букмекерской конторой и не организует игры на деньги

18+ © 2017-2025 STAVKA.TV Designed by Flatstudio
Матчи
Все матчи🎾 Джокович — Алькарас 🔥 🎾 Синнер — Оже Альяссим 🔥 ⚽️ Украина — Франция⚽ Дания — Шотландия⚽ Италия — Эстония⚽️ Греция — Беларусь🏒 ЦСКА — Динамо🏒 Металлург — Ак Барс
Турниры прогнозов
Все турнирыPARI на US Open 🔥 Царь горыЛига экспертовЛига профиЛига авторов
Прогнозы
Прогнозисты
Бонусы и фрибеты
Букмекеры
Статьи