В тактическом шутере от первого лица VALORANT экономический аспект играет крайне важную роль, поскольку от него зависит и конечный результат: добьется команда успеха или нет. Эффективное распоряжение игровой валютой делает разницу, в то время как бездумный слив с большой долей вероятности оборачивается поражением.
Экономика в VALORANT – подход к управлению доступными ресурсами таким образом, чтобы добиться успеха в матче. Речь идет о фарме, трате и распоряжении средствами во время катки, которые формируются в полноценные стратегии на отдельные раунды. Ниже рассмотрим, как функционирует экономика, как зарабатывать кредиты и верно их использовать.
На СТАВКА ТВ собрана актуальная подборка всех фрибетов без депозита, которые доступны прямо сейчас. А если готов пополнить счёт хотя бы на 1000 рублей, есть более выгодный вариант — фрибет Беттери с увеличенным номиналом.
Из чего состоит экономика VALORANT
Внутриигровая валюта в VALORANT называется кредитами. Она зарабатывается по результатам сыгранного раунда и успешных действий на карте. Накопления геймеры тратят на оружие, способности и броню в зависимости от ситуации.
Правильное распоряжение кредитами и оптимизация расходов – залог успеха и шаг к стратегическому преимуществу над соперником. Разберемся, за что дают денежные единицы:
- За убийство противника дается 200 кредитов.
- Посадка шипа дает игроку 300 кредитов.
- Победа в раунде приносит 3000 кредитов.
- Проигрыш в раунде прибавляет 1900 кредитов. При этом за каждый следующий проигрыш будет начисляться еще 500 кредитов, пока сумма не достигнет 2900.
При этом пистолетный раунд все игроки начинают с 800 кредитами на балансе, а их максимальная сумма может достигать 9000. Также стоит отметить, что все выжившие в раунде геймеры сохраняют снаряжение на следующий, что также влияет на распределение ресурсов. Соответственно, те, кто погиб, теряют снаряжение, но сохраняют неиспользованные скиллы.
По итогам игры формируется Econ Rating или экономический счет. Тут показывается, сколько нанесено урона на 1000 потраченных кредитов – это рейтинг эффективности, основанный на трате денег.
Типы раундов в VALORANT
Экономический аспект прямо влияет на стиль игры от раунда к раунду. Команды планируют закупы исходя из заработанных кредитов, статистики и ситуации на стороне противника. В геймерском сообществе существует несколько типов раундов, которые диктуют действия на карте. Разберем их все.
Эко-раунд (Eco-Round)
В экономическом раунде команда практически не закупается, потому что главная цель – нафармить кредиты на будущее. В данном случае игроки берут самые дешевые айтемы или используют стоковое оружие, иногда покупая способности, чтобы перенести их на следующий раунд.
Это тактика полного минимализма, которая рискует дать серьезный бурст, так как в случае победы точно подорвет экономику противника, лишив его преимущества. В то же время и поражение не принесет больших издержек, ведь цель эко-раунда заключается в накоплении ресурсов.
Полу-закуп (Half Buy)
Стратегия строится на разумных тратах для поддержания конкурентоспособности без ухода в ноль. Игроки покупают среднее оружие и легкую броню, чтобы далее сохранить и преумножить креды на будущее. По сути, это компромисс между экономией и тратой.
Основная цель тактики – выиграть раунд или нанести серьезный экономический урон противникам при сохранении собственной покупательской способности. То есть допустимо тратить от 1500 до 2000 кредитов.
Форсированный закуп (Force Buy)
Как следует из названия, здесь происходит максимальный закуп на все доступные средства. Каждый член команды покупает самое лучшее (или актуальное) из доступного, чтобы продемонстрировать максимум.
Тактика применяется в критических ситуациях с целью переломить ход встречи. Победа в раунде с силовой покупкой может нивелировать успех противника, однако поражение обернется экономическим крахом: придется возвращаться к эко-раундам. Иными словами, это стратегия высокого риска, но и соответствующей окупаемости.
Полноценный закуп (Full Buy)
Когда кредитов накоплено достаточно, приходит время полной покупки. Речь идет о тратах на самое лучшее из доступного снаряжения, с цифрами на игрока в районе 3500-4000 кредитов. В таких раундах обязательно нужно побеждать, поскольку шанса лучше, по крайней мере по снаряжению, уже не будет.
В большинстве случаев раунд решает исход игры. Если его проиграть, то высоки риски подорвать экономику и отдать инициативу соперникам в целом.
Бонусный раунд (Bonus Round)
Бонусный раунд проводится сразу после пистолетных. В нем команды сохраняют оружие, стараясь избегать крупных покупок. В данном случае цель – сохранить и зафармить как можно больше валюты, разумеется, забрав и раунд. Однако поражение не станет критичным, поскольку будет шанс разыграть другую тактику из-за минимальных экономических потерь.
Проще говоря, здесь команда решает не тратиться после победы в пистолетке и выходит в следующий раунд с тем же оружием. Более того, это хороший шанс ударить по экономике противника без риска для своей, ведь он с большой долей вероятности будет солидно закупаться.
Антиэкономический раунд (Anti-Eco Round)
Данный раунд работает как полная антитеза экономическому. То есть, предвидя эко у противоположной команды, стоит закупаться соответствующим образом, чтобы противостоять ему. Такая тактика уравнивает баланс и не позволяет команде соперника зафармить креды.
Главная цель анти-эко — сохранить экономическое преимущество и не отдать легких фрагов. Победа в таком раунде укрепит экономику, а поражение, наоборот, станет серьезным ударом, ведь терять кредиты при таком раскладе — непозволительная роскошь.
Анти-форс (Anti-Force Round)
Стратегия против силовой закупки, суть которой — обнулить преимущества врага. Команде нужно действовать так, чтобы снизить его эффективность, сделав ставку на контроль и защиту. От этих позиций отталкивается закупка оружия и всего остального.
Успешный антисиловой раунд может разрушить экономику неприятеля и дать весомые преимущества своей команде. Это сложная стратегия, требующая хорошего понимания игры и умения адаптировать тактику под действия противника.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Детально рассмотрев, как функционирует и на чем строится экономика, остается уточнить ответы на наиболее популярные вопросы по теме. Раздел будет полезен новичкам, которые только постигают тонкости этого онлайн-шутера.
Сколько кредитов дается на пистолетном раунде в VALORANT
На пистолетном раунде каждый игрок получает ровно 800 кредитов.
Сколько кредитов дается за убийство в VALORANT
За убийство противника начисляется 200 кредитов.
Сколько кредитов дается за победу и поражение в раунде
За победу начисляется 3000 кредитов, за поражение — 1900. При этом за каждый следующий проигрыш будет даваться еще 500 кредитов, пока потолок не достигнет цифры в 2900.
Какое оружие самое дорогое в VALORANT?
Речь идет о снайперской винтовке Operator. Ее цена достигает 4700 кредитов.
Интересные гайды по VALORANT:
Нет комментариев