Dota 2 — одна из самых сложных MOBA для изучения с крайне высоким порогом входа. Это игра 5 на 5, где у каждого есть определенная роль. Хотя подбор героев, безусловно, является решающим фактором, в большинстве случаев победа команды зависит от того, кто лучше справляется со своей работой.
Содержание
Освоение своей роли необходимо для обеспечения победы. В этой статье мы собрали все, что вам нужно знать о позициях и ролях в Dota 2.
Все позиции и роли в Dota 2
Всего в игре Dota 2 есть пять позиций:
- 1 позиция / Легкая линия (керри)
- 2 позиция / Центральная линия (мидер)
- 3 позиция / Сложная линия (оффлейнер)
- 4 позиция (семи-саппорт)
- 5 позиция (фулл-саппорт)
1 позиция / Легкая линия (керри)
Керри – любимчики публики, ведь они берут на себя больше всего фарма на карте. Задача «единицы» – завершить игру, атакуя глубокие позиции противника, расталкивая линии, а также являясь «тафгаями» в тимфайтах.
Керри обычно слабы на ранней стадии, но набирают мощь с повышением уровня и получением предметов. Большинство героев имеют какие-то способности или заклинания для фарма. Персонажи, у которых нет врожденных способностей, обычно любят создавать предметы, которые повышают их скорость фарма, как, например, Anti-Mage. Потому, когда вы играете на легкой линии в своей команде, ваша главная ответственность – попасть в тайминги предметов. У разных персонажей разные тайминги предметов и улучшения способностей.
Персонаж | Пикрейт | Винрейт |
---|---|---|
Juggernaut | 74.26% | 53.15% |
Anti-Mage | 68.76% | 52.33% |
Phantom Assassin | 55.44% | 44.79% |
Drow Ranger | 54.65% | 52.32% |
Ursa | 52.75% | 51.60% |
Spectre | 44.09% | 53.99% |
Slark | 39.99% | 48.28% |
Morphling | 39.00% | 46.64% |
Lifestealer | 37.18% | 53.20% |
Templar Assassin | 35.07% | 50.33% |
В текущей мете «единица» идет на безопасную линию, чтобы обеспечить поддержку. Ее приоритет на лайнах – набить большое количество фрагов, чтобы собрать предметы для ранней игры. Как только керри получает свои ключевые предметы, он обычно отправляется фармить и играть в безопасных частях карты.
2 позиция / Центральная линия (мидер)
Мидер обычно задает темп в команде. Подобно керри, «двойка» также пытается попасть в тайминги своих предметов и пики способностей. Однако роль мидлейнера обычно намного менее жадная по сравнению с «единицей». Тут отдается приоритет уровням, а не золоту.
Работа этой роли почти полностью зависит от героя. Такие персонажи, как Shadow Fiend, играют немного жадно и сосредоточены на том, чтобы сначала завершить свои основные предметы. С другой стороны, такие герои, как Husker, ищут фраги, переходя на боковые линии после получения своего Armlet of Mordiggian. Есть также герои, как Outworld Destroyer, которые любят продавливать башни противника вместо того, чтобы активно охотиться за убийствами на карте.
Персонаж | Пикрейт | Винрейт |
---|---|---|
Invoker | 73.61% | 49.12% |
Shadow Fiend | 61.53% | 51.19% |
Puck | 51.88% | 51.10% |
Queen of Pain | 51.44% | 49.91% |
Sniper | 42.99% | 49.48% |
Storm Spirit | 41.57% | 47.97% |
Lina | 38.17% | 48.43% |
Necrophos | 37.05% | 53.72% |
Tinker | 34.05% | 48.85% |
Outworld Destroyer | 31.62% | 52.37% |
Для мида подбор персонажей имеет наибольшее значение. Если ваш герой получает контру, стоит попробовать оставить линию и отступить, чтобы не отставать от вражеского фарма и развития.
3 позиция / Сложная линия (оффлейнер)
На заре Dota 2 «тройка» обычно была с самым низким фармом. Но за эти годы всё изменилось, и сейчас оффлейнер отвечает за контроль темпа и проведение ранних агрессивных маневров.
Персонажи третьей позиции обычно идут на оффлейн с «четверкой» в качестве партнера по линии. Их основная задача – запугивать керри противника, лишать вражескую команду фарма и держать противника под постоянным давлением. Из-за такого большого количества задач «тройка» – крайне сложная роль для новичка.
Персонаж | Пикрейт | Винрейт |
---|---|---|
Axe | 81.83% | 54.80% |
Legion Commander | 70.96% | 54.46% |
Wraith King | 52.24% | 56.55% |
Bristleback | 36.24% | 48.68% |
Dawnbreaker | 35.97% | 50.78% |
Earthshaker | 33.75% | 47.17% |
Mars | 30.72% | 48.29% |
Magnus | 29.90% | 47.18% |
Pudge | 27.98% | 52.78% |
Tidehunter | 25.64% | 50.76% |
Персонажи оффлейнеров обычно имеют ранний пик способностей, который они используют, чтобы попытаться заставить вражеского керри отступить. В мидгейме «тройка» перемещается по карте с двумя саппортами в поисках фрагов. Ее основная задача – создать как можно больше пространства для команды. На этой позиции нельзя играть статично.
4 позиция (семи-саппорт)
Если в Dota 2 есть роль, которая так же универсальна и гибка, как мидер, то это семи-саппорт. Большинство героев четвертой позиции играют как псевдо-керри, получая как можно больше фарма с карты. Персонажи не так сильно полагаются на уровни или золото, однако с некоторыми предметами для мобильности они могут контролировать темп игры так же хорошо, как оффлейнеры.
Персонаж | Пикрейт | Винрейт |
---|---|---|
Rubick | 48.92% | 48.94% |
Lion | 46.90% | 49.81% |
Pudge | 43.24% | 50.38% |
Witch Doctor | 37.64% | 54.16% |
Shadow Shaman | 32.03% | 54.16% |
Silencer | 30.33% | 52.95% |
Windranger | 29.21% | 47.73% |
Jakiro | 25.35% | 48.80% |
Ogre Magi | 24.14% | 52.44% |
Ancient Apparition | 23.92% | 52.07% |
Роль в основном зависит от выбранного вами героя. Такие персонажи, как Rubick и Windranger, контролируют тифайты. С другой стороны, такие герои, как Clockwerk и Spirit Breaker, являются инициаторами схваток. Также есть варианты, как Hoodwink, которые развиваются, чтобы превратиться в полноценного монстра, наносящего огромный урон в лейте.
5 позиция (фулл-саппорт)
Роль фулл-саппорта также претерпела массу изменений. Раньше «пятерки» использовались в качестве приманок. Но теперь фулл-саппорты обеспечивают победы на линиях и пространство на карте для других игроков.
«Пятерки» обычно идут на легкую линию с керри и пытаются защитить линию, оттягивая крипов, получая обзор и предотвращая ротацию соперника. Хотя правильные комбинации керри и фулл-саппорта, безусловно, могут создавать возможности для убийства, главная цель «пятерки» – убедиться, что «единица» может фармить необходимые ему предметы, не умирая. Большинство персонажей имеют какое-то заклинание, чтобы спасти или исцелить партнеров. У них также обычно есть ранний пик способности.
Персонаж | Пикрейт | Винрейт |
---|---|---|
Lion | 72.16% | 49.16% |
Witch Doctor | 65.96% | 53.35% |
Shadow Shaman | 63.89% | 53.37% |
Jakiro | 43.27% | 47.74% |
Ancient Apparition | 36.78% | 50.99% |
Lich | 36.02% | 53.04% |
Crystal Maiden | 35.90% | 49.10% |
Pudge | 32.47% | 49.08% |
Warlock | 30.22% | 51.29% |
Disruptor | 29.67% | 51.67% |
В середине игры задача фулл-саппорта – убедиться, что на карте достаточно вардов, и обеспечить пространство на карте. Эти герои обычно не очень хорошо развиваются в лейте и больше сосредоточены на контроле и поддержке, а не на личном уроне. Также им стоит не забывать смещаться в мид во время появления руны силы, чтобы помочь «двойке» получить преимущество на линии.
Dota 2 – крайне сложная игра, но со временем и практикой можно отлично развиться в конкретной роли. И при понимании всех позиций гораздо проще подняться в рейтинге MMR.
Нет комментариев