Vici Gaming
Вичи Гейминг (Vici Gaming) — одна из самых узнаваемых киберспортивных организаций Китая (CHN), чьё имя прочно связано с профессиональной сценой по Dota 2. Команда запомнилась стабильными выступлениями на крупных международных турнирах и долгими периодами, когда «китайская школа» игры в её исполнении задавала темп целым сезонам.
Историческая справка
Организация Vici Gaming была основана в 2012 году в Китае и базировалась в Шанхае. Dota 2-направление быстро стало ключевым: уже в середине 2010-х «Вичи Гейминг» закрепились среди элиты региона и регулярно претендовали на высокие места на турнирах Valve.
Главная веха ранней истории — выход в гранд-финал The International 2014, где Vici Gaming заняли 2-е место, став одной из сильнейших команд мира того периода. В следующие годы коллектив неоднократно перестраивался, но оставался конкурентоспособным на уровне мейджоров и престижных международных лиг.
В 2024 году Vici Gaming официально объявили о выходе из киберспорта как организации, что сделало историю «Вичи Гейминг» завершённой и особенно значимой для фанатов Dota 2 в Китае.
Достижения
- 2-е место на The International 2014 — один из крупнейших результатов в истории клуба.
- Победа на EPICENTER Major 2019 — титул мейджора на международной арене.
- Победа на DreamLeague Season 11 (Major) в 2019 году — ещё один выигранный мейджор в эпоху DPC.
- Победа на World Pro Invitational Singapore 2019 — успешное завершение сезона на крупном турнире.
- 5–6-е место на The International 2019 — подтверждение статуса топ-команды в самый конкурентный период.
- 2-е место на MDL Chengdu Major 2019 — финал домашнего мейджора в Китае.
Интересные факты
- «Вичи Гейминг» — пример организации, которая долгое время удерживала высокий уровень именно в китайской Dota 2-среде, регулярно проходя на главные турниры мира.
- Пик силы Vici Gaming пришёлся на разные эпохи: команда была конкурентоспособной и во времена ранних The International, и в период Dota Pro Circuit с мейджорами.
- Для беттинга и аналитики матчи Vici Gaming часто были показательными: команда традиционно сочетала дисциплину в макроигре с умением усиливать темп через сильные тайминги предметов и контроль карты.