Thunder Awaken
Тандер Эвэйкен (Thunder Awaken) — одна из самых узнаваемых киберспортивных организаций Перу в дисциплине Dota 2. Команда исторически представляет южноамериканскую сцену и известна тем, что регулярно боролась за лидерство в региональных лигах, а также периодически громко заявляла о себе на крупных международных турнирах.
Историческая справка
Организация ведёт историю с 19 апреля 2016 года и базируется в Перу. В разные периоды команда выступала под разными названиями: наиболее известный ребрендинг связан с именем Thunder Predator, которое появилось из‑за спонсорского нейминга бренда Predator.
К важным вехам раннего этапа относится выход на международный уровень в 2019 году: коллектив сыграл на Chongqing Major, где занял 9–12 место. Позже Тандер Эвэйкен закрепились как один из ключевых представителей Южной Америки в системе Dota Pro Circuit.
Наиболее громкий результат команды на мировой арене пришёлся на The International 2022, где Тандер Эвэйкен заняли 5–6 место, установив историческую планку для региона на турнирах серии TI.
По данным открытых киберспортивных баз, организация прекратила существование как активная структура 21 февраля 2024.
Достижения
- 5–6 место на The International 2022 — лучший результат команды на TI и один из знаковых итогов для южноамериканской сцены Dota 2.
- 1-е место в DPC Южная Америка 2021/2022 (Division I) — Tour 2.
- 1-е место в DPC Южная Америка 2021/2022 (Division I) — Tour 3.
- Победа на BTS Pro Series Season 10: Americas.
- 15–16 место на PGL Arlington Major 2022 (турнир серии Major по Dota 2).
Интересные факты
- Тандер Эвэйкен — один из символов перуанской Dota 2: именно вокруг таких организаций формировалась конкурентная среда региона и его узнаваемый стиль игры.
- Название Thunder Predator было связано со спонсорским неймингом: команда временно выступала под этим брендом и затем вернулась к идентичности Thunder Awaken.
- Матчи Тандер Эвэйкен ценились беттерами за ярко выраженную региональную специфику: сильные командные драки и готовность навязывать высокий темп, из‑за чего в играх нередко росла вариативность по картам и тоталам.