Evil Geniuses
Ивил Джиниас (Evil Geniuses) — одна из самых узнаваемых киберспортивных организаций США, чьё имя прочно связано с элитным уровнем выступлений в Доте 2. Для болельщиков и бетторов «Ивил Джиниас» долгие годы были синонимом североамериканской школы: дисциплина в командных решениях, сильная индивидуальная «механика» и умение добавлять по ходу ключевых серий.
Историческая справка
Организация Evil Geniuses была основана в 1999 году и со временем стала одним из символов североамериканского киберспорта. В Доте 2 бренд «Ивил Джиниас» появился после The International 2011: команда по Dota 2 была объявлена в октябре 2011 года, и с этого момента EG регулярно присутствовали в топовом международном контексте.
Пиковый период «Ивил Джиниас» в Доте 2 пришёлся на середину 2010‑х, когда состав вокруг звёздных игроков и сильного капитанства стабильно показывал высокие результаты на крупнейших LAN-турнирах. Кульминацией стала победа на главном турнире дисциплины — The International.
Достижения
- Победитель The International 2015 (TI5) — чемпионский титул, принесший «Ивил Джиниас» статус первой американской команды, выигравшей главный турнир по Доте 2.
- 3-е место на The International 2014 — один из ранних больших успехов EG на мировой сцене.
- 3-е место на Frankfurt Major 2015 — призовое место на одном из самых престижных турниров эпохи «мейджоров» Valve.
- 3-е место на Shanghai Major 2016 — подтверждение стабильности на турнирах верхнего уровня.
Интересные факты
- Победа «Ивил Джиниас» на The International 2015 была одержана в Сиэтле (США), на арене KeyArena — символичное достижение для американской организации в домашнем регионе.
- Evil Geniuses — бренд, который долгое время задавал ориентир для североамериканской сцены: даже когда менялись патчи и мета в Доте 2, команды с «эгидой» EG традиционно ассоциировались с сильной подготовкой к матчам.
- Для ставок на матчи «Ивил Джиниас» исторически было важно учитывать стиль: EG нередко выигрывали серии за счёт лучшей реализации ключевых моментов (тайминги Рошана, дисциплина в лейте, качество командных файтов), а не только за счёт «разноса» на линиях.