80%8 побед
0%0 ничьих
20%2 поражения
Завершен25 фев
---
Завершен24 фев
---
Завершен19 фев
---
Завершен14 дек
---
Завершен13 дек
---
Завершен11 дек
---
Завершен10 дек
---
Завершен13 ноя
---
Завершен12 ноя
---
Завершен11 ноя
---
Талон — киберспортивная организация из Азиатско-Тихоокеанского региона, которая в 2024 году вернулась в дисциплину Counter-Strike 2, сделав ставку на игроков из Океании. Несмотря на то, что бренд чаще ассоциируют с азиатской сценой, именно австралийский вектор проекта и близость к региону Океании стали ключевыми в формировании CS2-направления. Для аудитории из AUS «Талон» интересен как пример попытки вывести местных игроков на системный международный уровень через инфраструктуру крупной организации.
Организация TALON была основана в 2017 году и постепенно расширяла присутствие в разных киберспортивных дисциплинах. В Counter-Strike бренд заходил ещё во времена CS:GO, однако более заметный этап связан именно с эпохой Counter-Strike 2: 2 августа 2024 года «Талон» официально объявил о запуске состава по CS2 с ядром из представителей Океании и международными точечными усилениями.
Важная часть истории CS2-проекта «Талон» — участие в отборочном цикле к мейджору по CS2 сезона 2024 года. Команда выступала в азиатском RMR-ивенте в рамках квалификации к Perfect World Shanghai Major 2024, что само по себе является маркером уровня: это турнирная экосистема, где решают не только индивидуальная форма, но и логистика, календарь, доступ к рейтинговым матчам и стабильность состава.
Весной 2025 года «Талон» объявил о расставании с CS2-составом и взял паузу в дисциплине, объясняя решение сложностью полноценного участия во всех необходимых соревнованиях под требования системы Valve Regional Standings (VRS). Этот эпизод хорошо иллюстрирует современную реальность Counter-Strike 2: даже при наличии сильных игроков и бренда критически важны регулярные турниры и правильная турнирная траектория, влияющая на приглашения и рейтинг.