OG
OG — известная европейская киберспортивная организация из Дании (DNK), представленная в том числе в дисциплине Counter-Strike 2. Команда OG — это проект с ярким брендом и большой фан-базой, который изначально стал легендой в Dota 2, а затем закрепился и в соревновательном «Контр-Страйк 2», делая ставку на международный подход и узнаваемый стиль.
Историческая справка
Организация OG была основана в августе 2015 года и быстро стала одной из самых обсуждаемых в мире киберспорта благодаря громким победам в Dota 2. В Counter-Strike OG официально зашла в конце 2019 года, объявив о создании состава на базе опытных игроков и подписав тренера Каспера «ruggah» Дю (Casper Due), который долгое время ассоциировался с этим проектом.
Важная особенность OG в «Контр-Страйк 2» (и ранее в CS:GO) — международная концепция: организация регулярно собирала ростеры из игроков разных стран, что позволяло гибко перестраивать стиль и подстраиваться под мету, но одновременно усложняло задачу по стабильности и долгосрочной «сыгранности».
Достижения
- Финал IEM Summer 2021 — 2-е место (поражение в гранд-финале от Gambit со счётом 0:3).
- The International (Dota 2) — чемпион в 2018 и 2019 (двукратная победа подряд, историческое достижение для организации).
Интересные факты
- OG — один из самых узнаваемых «мультигейминговых» брендов: успех в Dota 2 стал фундаментом, который помог развивать направление Counter-Strike 2 и привлекать внимание к составам.
- Для команды OG в Counter-Strike 2 характерна ставка на структурный командный подход: ценятся дисциплина, роли и работа по карте — это особенно важно для ставок на тоталы раундов и «плотные» карты.
- В истории OG есть заметные периоды перестроек: организация не боялась менять векторы и обновлять составы, чтобы оставаться конкурентоспособной на международной сцене.