20%2 победы
0%0 ничьих
80%8 поражений
Завершен15 авг
---
Завершен14 авг
---
Завершен12 авг
---
Завершен28 июл
---
Завершен27 июл
---
Завершен24 июл
---
Завершен11 июл
---
Завершен12 мая
---
Завершен11 мая
---
Завершен9 мая
---
Майт (MIGHT) — американская киберспортивная команда по Counter-Strike 2, выступающая в североамериканской экосистеме турниров. На международной сцене «Майт» относится к числу развивающихся коллективов: команда регулярно играет квалификации и региональные соревнования, где главная цель — стабильность результатов и рост через официальные рейтинговые матчи.
Команда Майт представлена в публичных базах результатов и статистики по Counter-Strike, которые фиксируют матчи, участие в ивентах и изменения статуса состава. По данным профильных ресурсов, в разные периоды статус активного ростера у MIGHT мог меняться: это типично для команд тир-2/тир-3 уровня в США, которые собираются под конкретные квалификации и турниры.
Одним из заметных ориентиров для «Майт» стало участие в отборочных циклах, связанных с системой Major-турниров по Counter-Strike 2, где даже попадание в сетку квалификаций — важный маркер конкурентного уровня команды в регионе.
Участие в квалификационном турнире BLAST.tv Austin 2025 MRQ Americas (зона Americas) — итоговое место в диапазоне 7–16.
Для команд масштаба Майт подобные выступления ценны тем, что они добавляют опыт игры под давлением отборов и позволяют набирать рейтинговую «массу» в матчах против сопоставимых соперников по Северной Америке.
Майт — команда из США, что автоматически помещает её в одну из самых конкурентных региональных сред Counter-Strike 2, где за места в квалификациях регулярно борются десятки полупрофессиональных и профессиональных составов.
Статус активного состава у MIGHT в открытых статистических базах мог отображаться по-разному в разные периоды — это подчёркивает «квалификационный» формат существования многих североамериканских коллективов в Counter-Strike 2.
Для беттинга на матчи уровня тир-2/тир-3 с участием Майт ключевыми факторами обычно становятся не громкое имя, а подтверждённая игровая практика (частота официальных матчей), качество оппозиции и стабильность карты/стиля в конкретном отрезке.