20%2 победы
0%0 ничьих
80%8 поражений
Завершен5 июн
---
Завершен4 июн
---
Завершен17 мая
---
Завершен17 мая
---
Завершен20 апр
---
Завершен20 апр
---
Завершен17 апр
---
Завершен10 апр
---
Завершен10 апр
---
Завершен9 апр
---
ЛИГ Гейминг (LYG Gaming) — российская мужская киберспортивная команда по Counter-Strike 2, выступающая преимущественно в онлайн-турнирах и квалификациях региона СНГ/Азии. Для болельщиков и бетторов это типичный представитель «полупрофессиональной» сцены: коллектив с короткой историей, ограниченной статистикой на больших ивентах и высокой зависимостью результатов от стабильности состава и сетки соперников.
Команда ЛИГ Гейминг заявила о себе в соревновательном Counter-Strike 2 в 2024 году, начав регулярные официальные матчи и участия в отборочных сериях. В открытых базах матчей и статистики LYG Gaming фиксируется как российский состав, выступающий на стыке СНГ и азиатских квалификаций, где нередко встречаются команды разного уровня подготовки — от любительских миксов до крепких региональных тегов.
Важная особенность раннего периода ЛИГ Гейминг — отсутствие долгосрочно закреплённого ростера в публичных источниках: в разные даты в матчах за команду отмечались разные игроки (включая стендинов). Для аналитики и ставок это критично: для таких коллективов изменения в пятёрке часто сильнее влияют на качество игры, чем «бренд» команды.
3-е место на турнире OneQode Frontier (2024).
Попадание в число лучших участников (7-е место) в сезоне ESL Challenger League Season 47 (2024) в рамках регионального дивизиона.
ЛИГ Гейминг чаще встречается в квалификациях и региональных лигах, чем на крупных LAN-стадиях — это формирует «рваный» профиль результатов, где многое зависит от конкретного соперника и формата серии (Bo1/Bo3).
Команда отмечалась участием в отборочных ветках к крупным ивентам по Counter-Strike 2, что повышает узнаваемость тега даже при небольшом количестве матчей на тир-1 уровне.
Для беттинга по матчам ЛИГ Гейминг ключевой практический критерий — подтверждённый состав на конкретную игру: при частых заменах оценка силы по прошлым картам и сериям становится менее надёжной.