60%6 побед
0%0 ничьих
40%4 поражения
Завершен13 дек
---
Завершен3 дек
---
Завершен29 мая
---
Завершен25 мая
---
Завершен22 мая
---
Завершен21 мая
---
Завершен20 мая
---
Завершен18 мая
---
Завершен14 мая
---
Завершен13 мая
---
ЯНО (JANO) — финская киберспортивная организация, наиболее известная по выступлениям в дисциплине Counter-Strike 2. Команда ассоциируется с развитием местной сцены Финляндии и участием в региональных лигах и турнирах, где ЯНО на протяжении нескольких сезонов оставалась заметным брендом в североевропейском тир-2/тир-3 сегменте.
Организация была основана в Финляндии в 2021 году и в ранний период развивалась под названием AHJO Esports, после чего продолжила путь уже как ЯНО. В Counter-Strike-подразделении клуб делал ставку на финских игроков и тренерский штаб, а также на постепенное укрепление проекта через выступления в локальных сериях и отборочных циклах.
В разные периоды тег ЯНО представляли известные финские киберспортсмены, а одним из самых узнаваемых игроков проекта стал снайпер Aleksi “allu” Jalli, чьё имя хорошо знакомо болельщикам Counter-Strike в Финляндии и за её пределами.
Летом 2025 года организация публично объявляла о расставании с тогдашним составом по Counter-Strike 2, объясняя решение соревновательными и финансовыми причинами, при этом подчеркнув, что не рассматривает это как окончательный уход из дисциплины.
Победы и высокие результаты в национальных и региональных турнирах Финляндии, включая серии под эгидой Elisa.
Участие в крупных для местной сцены LAN-ивентах и заметных североевропейских соревнованиях по Counter-Strike 2.
ЯНО — пример проекта, который строился вокруг финского ядра и фокуса на локальной экосистеме Counter-Strike 2.
Бренд получил дополнительное внимание благодаря участию узнаваемых игроков Финляндии, что укрепляло медийность команды даже в периоды перестроек состава.
История ЯНО хорошо иллюстрирует типичную для тир-2/тир-3 сцены модель: постоянный поиск устойчивой финансовой базы и состава, способного стабильно конкурировать на международном уровне.