Khan
Хан (Khan) — киберспортивная организация, известная по выступлениям в дисциплине «Дота 2» на международной (прежде всего — СНГ) сцене. Проект ассоциируется с Казахстаном и на протяжении нескольких лет появлялся в различных онлайн-лигах и квалификациях, делая ставку на развитие игроков региона и попытки закрепиться в конкурентной экосистеме «Доты 2».
Историческая справка
Организация Хан была сформирована в конце 2019 года. С самого начала команда проходила через регулярные перестройки состава — это типично для тир-2/тир-3 уровня в «Доте 2», где коллективы постоянно ищут оптимальную пятёрку под мету и формат конкретных отборов.
Наиболее заметный период активности Хан пришёлся на 2020–2021 годы: команда играла онлайн-турниры и отборочные в регионе СНГ, а также принимала участие в сериях Dota 2 Champions League. По данным открытых статистических баз, к концу 2021 года проект был расформирован (в источниках встречается датировка декабря 2021-го, при этом точный день часто не фиксируется).
Достижения
Участие в региональных онлайн-турнирах и квалификациях по «Доте 2» в СНГ.
Выступления в серии Dota 2 Champions League (онлайн-лига для команд СНГ и Европы).
Зафиксированные призовые на уровне порядка десятков тысяч долларов США суммарно (по публичным оценкам статистических ресурсов по киберспорту).
Интересные факты
Название Хан логично считывается как отсылка к тюркской/центральноазиатской культурной традиции и хорошо запоминается — это важный плюс для узнаваемости бренда в киберспорте.
Команда выступала в эпоху, когда «Дота 2» в СНГ была особенно насыщена полупрофессиональными составами: конкуренция в открытых квалификациях была высокой, а стабильность ростеров — низкой.
В 2021 году вокруг матчей Хан в инфополе появлялись спорные эпизоды (в том числе дисциплинарные решения турнирных организаторов), что дополнительно привлекало внимание к коллективу.